暗之黄泉教主是中间阶段版本更新的高阶BOSS,归属暗系魔物阵营,有贼威慑力的雷霆一击技能,也是当年高阶地图中难度偏高、奖励肥得流油的最中心怪物。相较于平平无奇教主BOSS,他的技能机制更绕得很,伤害一眨眼炸场更顶,自带的雷霆攻势能够一眨眼往下压玩家血量,稍有不慎就会直来直去被秒杀。很多玩家早期闯关这个BOSS时,都只会无脑硬刚,屡屡栽了,殊不知配一起专属的打法思路,就能不费劲破解他的雷霆技能,稳当当拿下BOSS掉落的神级货奖励。
我最早接触暗之黄泉教主,是在赤月峡谷地图解开之后,这个BOSS死规矩刷新在峡谷最里头的隐藏点位,每天刷新次数没多少,因此每次刷新都会引来全服玩家争抢。最开始组队闯关时,我们全队都吃过不老少亏,他的雷霆一击是大覆盖面伤害技能,还带着麻痹效果,一旦被命中,就会陷入僵直状态,任由BOSS输出,哪怕顶药PK也贼难续航。后来我们反复摸索实战经验,总结出一套专属的职业配一起打法,也是我到现在觉得最实打实好用的创新对战思路,战士卡位抗伤、法师放风筝铺火输出、道士一直有施毒控场,三者配合没毛病克制暗之黄泉教主的技能机制。
具体的配一起打法细节贼讲究,开战前道士早准备铺好红绿毒,往下压BOSS防御和血量回复,一起召唤神兽占位守点,勾过来BOSS的一开始仇恨;战士玩家找准BOSS身位,用起来刺杀剑术隔位卡位,避免被雷霆一击大覆盖面命中,一起一直有输出往下压血线;法师玩家站在稳得很距离,铺满火墙一直有灼烧,配一起冰咆哮打出覆盖面慢下来,限制BOSS的技能放节奏。整套打法全程不贪输出,靠拉扯消耗取胜,没毛病规避了BOSS的雷霆一眨眼炸场伤害。当年靠着这套配一起,我们团队几乎包揽了服务器大部分暗之黄泉教主的首杀资源,收获了堆成山赤月套装和高等级装备材料。
当年很多玩家单打独斗闯关这个BOSS,大多以输了告终,也正因如此,大家都忽略了团队配合的要命的得很性。暗之黄泉教主的设计初衷,就是引导玩家组队协作,而非单人硬刷,这也是他最最中心的玩法亮点。在那个没有氪金碾压的年代,玩家之间的心有灵犀配合、打法钻研,才是过关高阶副本、拿下顶级资源的最中心要命的。时到现在日,这套专属配一起打法依旧适用,也带着着当年和队友并肩开荒、攻坚BOSS的稀罕得很往事。