
凤凰羽翼是法系专属高阶配饰,最中心价值是增幅全系攻击技能,解开多出来来的法术判定效果,有该配饰后,法师的放风筝输出办法不再局限于打底的技能,打法套路选择更花样多。该羽翼诞生于神饰版本,是法系升级的一眼认得出配饰。早期法师的攻击技能仅有火墙、冰咆哮、雷电术三类,输出模式死规矩,对战门儿清套路的玩家时很好搞被预判走位压制。凤凰羽翼上线后,强化打底的技能的一起,解开了技能联动效果,雷电术命中后触发灼烧,冰咆哮慢下来后追加雷电伤害,多样的技能组合让放风筝输出变得花里胡哨。合一起刷图玩法来看,技查看详细

土城攻城是游戏里最打得火热的行会组队打之一,两个行会在土城抢破头城主之位,最终占领皇宫并守住规矩时间的行会获得赢了。这场组队打的胜负不是靠人数多少决定的,团队配合才是最中心,这是很多玩家们准保要去考虑到的比较要命的性的部分,就只有配合心有灵犀,才能在打得火热的战况中冒头了。我第一次参加土城攻城的时候,我们行会人数比对方多,但因为没有配合,大家各自为战,有的冲城门,有的直来直去去皇宫,结果被对方逐个击破。我玩法师冲城门的时候,没人保护,刚放一个冰咆哮就被对方的战士秒杀了。后来行会重新制定查看详细

神力项链是偏向贴脸打职业的装备首饰,对于战士群体来说,若有一把井中月,再配一起这件项链,就能迸发出远超一截常规配一起的贴脸打威力。他专为物理输出量身打造,是中间阶段战士中间茬儿阶段,性价比最高的首饰部件。这件首饰登场于井中月普及的版本,彼时裁决这种三神兵获取难度高到离谱,井中月成为了多数战士的最中心高等级武器。常规首饰仅能提升打底的攻击,而神力项链带着隐性的蓄力增幅效果,刚好合得来战士烈火剑法的机制,能够缩短蓄力间隔,让憋烈火、双烈火秒人的手法更好搞实现。当年我身边不老少走贴脸打硬刚路查看详细

相思古墓算是游戏里比较隐蔽的地图了,很多新手玩家都找不到入口,就算找到了,也贼难顺风顺水走出来,这地方小怪堆一堆,BOSS伤害还高,这样才可以让自己的背包里面选择对路子的药水,才能熬到最后,顺风顺水拿到里面的奖励。我第一次进相思古墓的时候,没太在意药水的选择,背包里只带了几瓶平平无奇血瓶,结果刚走到古墓中层,就被里面的小怪围堵,血条掉得飞快,没一会儿就没血了,只能回城补血,白白浪费了跑图的时间。后来我学聪明了,每次进相思古墓之前,都会精心配一起药水,既有平平无奇血瓶补日常伤害,也有太阳水应查看详细

金创药(小)包是游戏里的打底的回血道具,一个小包里装着十瓶小瓶金创药,能慢吞吞回血回蓝血量,价格白菜价,是新手期的必须带品。曾经玩游戏是在现实中玩,我和发小经常凑在一台电脑前,包里揣着零食,屏幕上的角色揣着金创药(小)包,一起刷怪升级的日子到现在记一辈子。那时候家里电脑少,我和发小就约着去网吧玩,曾经玩游戏是在现实中玩,能对着面交流打法套路。每次进游戏,我们都会先去NPC那里买几包金创药(小)包,然后组队去新手村刷半兽战士。他玩战士顶在前面,我玩道士在后面加血,包里的金创药(小)包就是我们的救命查看详细

青蛙洞穴是游戏里的特色地图,地图不大,里面布满了青蛙形状的小怪和青蛙BOSS,小怪贼能打不强,BOSS掉落的奖励却贼肥得流油,能爆出堆成山中间阶段装备、金币和经验,是中间阶段玩家攒物资、升等级的顶好的地图。但这个地图,不是所有玩家都能进入,而且必须是VIP玩家才可以,平平无奇玩家就算找到地图入口,也不能进入,算是VIP玩家的专属福利地图。我当年中间阶段的时候,还是个平平无奇玩家,听行会里的VIP玩家说,青蛙洞穴里面的奖励特别肥得流油,刷一只青蛙小怪,就能获得比蜈蚣洞小怪多两倍的经验,青蛙BOSS还能爆出中查看详细

沃玛寺庙这张地图,是游戏里的老招牌地图,里面布满了沃玛小怪和沃玛教主,不仅能爆祖玛套、高等级技能书,还是练内力的顶好的场地,在这里刷怪、打BOSS,不仅能提升等级和硬实力,还可以让自己有贼强的内力,内力提升之后,不管是攻击还是防御,都能得到多出来来的加成。我后期的时候,等级和装备都提升得差没多少了,可内力一直很低,内力低的话,就算戴了顶级装备,攻击和防御也会大打折扣,刷后期高难度BOSS的时候,总觉顶用得很不从心,打老半天都打不死,还好搞被BOSS的技能打残,心里特别着急,总想找个能嗖嗖快提升内力查看详细

聚一堆打一个是老式团队攻坚的最中心打法套路理念,指全队聚焦就一种目标集火输出,不撒开丫子清怪、没多少头拉扯,该玩法能嗖嗖快推进攻坚进度,让平民玩家不用氪金也能稳稳提升等级,平衡越练越猛差距。这是当年平民玩家最最中心的发育思路。早期氪金玩家靠高阶装备能群刷清图,等级上升速度嗖嗖快,散人平民玩家装备破破烂烂,撒开丫子刷怪效率低下,等级差距越拉越大。聚一堆打一个的打法套路,没毛病弥补了平民的短板,好些人低战力玩家抱团,集火孤零零魔物或BOSS,逐个清掉目标,输出聚一堆不撒开丫子,攻坚效率远超一截查看详细

抉择之地这张地图,在游戏头算是高等级地图,好多低等级玩家进去,没几分钟就被小怪秒了,根本玩不转。但我耍这么久发现,抉择之地其实不难玩,关键是要找准玩法,根据高等级玩法本身的情况来调整策略,这样才能玩得尽兴,还能捡到不少好东西,轻松上分。我等级升到40多级的时候,第一次去抉择之地,以为凭着自己的法神套和骨玉权杖,能轻松刷怪打BOSS,结果刚进去就被一群高等级小怪围到,它们攻高血厚,我的冰咆哮打在它们身上,伤害根本不够看,没几下就被打残了,喝了好几瓶太阳水才勉强脱身,最后啥也没捞着,还浪费了不少查看详细

长斧牛战将是沃玛寺庙的精英怪物,看着长相和常规牛魔小怪相差无几,对多数玩家来说,他其实是是中间阶段开荒阶段一道隐藏的硬实力考验。他没有专属神级货掉落,却凭借独一份的攻击机制,成为了衡量玩家走位技巧与战力水平的隐性标杆。该怪物随沃玛版本上线,刷新在寺庙二层的隐蔽通道,不属于必刷BOSS,很多玩家赶路时好搞忽略他的存在。他不一样于平平无奇小怪的直线攻击,长斧具备隔位穿刺效果,和战士的刺杀剑术机制差不多,新手不懂卡位走位,很好搞被他隔着挡路的击中,一眨眼损失堆成山血量。当年我第一次开荒沃玛寺庙,查看详细