
尸王是游戏里的中间阶段BOSS,长得浑身腐烂,穿着破旧的铠甲,手里拿着一根生锈的铁杖,攻击的时候会放剧毒,还会召唤小僵尸围着打玩家,主要刷新在蜈蚣洞的尸王殿,是玩家刷技能书、攒装备材料的贼抢手BOSS。很多玩家刷尸王总吃亏,却不知道,尸王玩家要当心点到这一点,这一点就是他的攻击规律和召唤机制,掌握后才能不费劲拿捏尸王。我刚刷尸王的时候,压根不知道他的套路,一进去就直来直去冲上去硬刚,结果尸王放剧毒,把我毒得血掉飞快,还召唤出一群小僵尸围着打我,没一会儿我就被挂掉了,装备也掉了一件,别提多郁闷了查看详细

钢盾是游戏里的中间阶段防御装备,样子沉甸甸,呈深灰色,表面布满细密密的纹路,质地硬邦邦如钢,主要提升堆成山防御和一丢丢血量,加912防御、90血量,配一起战士职业,能帮战士顶住中间阶段怪物和对手的攻击,提升活下来能力。这款装备的实打实好用性很强,不管是刷怪还是PK,都能发挥出不算小的用处,可他的少见得很度高到离谱,在游戏中还是比不多的,很多中间阶段战士玩家,都贼难入手。我当年玩战士的时候,中间阶段一直想入手一面钢盾,那时候,我穿戴的是平平无奇的木盾,防御太低,刷祖玛小怪、沃玛BOSS的时候,很好查看详细

勋章是游戏中具备团队协作属性的最中心首饰,分为攻击型、防御型、混子位型等好些种类型,最中心属性为提升对应职业的最中心战力,部分高阶勋章还带着团队配合默契被牵着走技能,能为跟前儿队友提供一丢丢属性加成。勋章的价值不仅在于自个儿战力提升,勋章在打架的时候要懂得配合别的玩家的打架要求,根据团队打法套路选择对路子类型的勋章,才能顶大的化团队战力,实现战斗赢了。早期打架时,我只选择攻击型勋章提升自个儿输出,忽略了团队配合的要命的得很性,经常因为与队友打法套路脱节导致战斗输了。有一次参加行会攻城战查看详细

魔龙树妖是游戏里的后期BOSS,长相庞大,全身呈墨绿溜秋,枝干粗壮,像一棵老大个古树,贼能打强、防御高到离谱,血量满当当,主要刷新在魔龙地图的树林区域,掉落后期装备、少见得很材料和堆成山元宝,是后期玩家刷取顶级物资的最中心目标之一。但魔龙树妖的难度挺高的,简简单单依靠蛮力硬刚,贼难打败他,得要能够没毛病的用两个技能,配一起队友配合,才能不费劲击杀。我当年后期玩法师的时候,和队友们一起去闯关魔龙树妖,一开始,我们没有掌握技巧,只是瞎放群攻技能,硬刚魔龙树妖,结果每次都被他的枝干攻击打败,浪费查看详细

耍服多年见过太多玩家瞎追求顶级套装,忽略了很多平民神级货首饰,思贝尔手镯就是被多数新手低估的宝贝疙瘩装备。门儿清装备体系的老鸟都晓得,游戏里除了圣战、法神、天尊这几个主流套装首饰,还有一个就是思贝尔手镯,堪称前期中间茬儿神器。思贝尔手镯属性不挑职业,战士戴了加防御续航,法师戴了提升技能稳得很度,道士戴了变猛了道术输出,配一起所有职业的前期练级场景。我刚入坑的时候,没能力入手高阶套装,全靠一对神级货思贝尔手镯中间茬儿,刷图效率完全不输平平无奇套装玩家。他的获取难度也很低,蜈蚣洞、骷髅洞、查看详细

沙巴克城主是游戏里沙巴克攻城战胜利公会的领袖,不仅能解锁专属城主地图,还能指挥公会成员防守或进攻,而当城主最关键的是防陷阱沙巴克城主需知陷井都是设置在了层当中沙巴克地下一层,靠提前排查陷阱能避免公会成员伤亡,我当年当沙巴克城主时,提前带5个成员排查层陷阱,没半小时就拆了个爆裂陷阱,还标记了安全路线,攻城战时没一个成员踩陷阱,顺利守住了沙巴克,比上次没防陷阱时少损失20%战力。第一次没防陷阱时,我当城主没排查层,攻城战中3个成员踩陷阱被炸残血,没分钟就丢了西城门;后来老城主跟我说:陷井都是设查看详细

祖玛套是游戏里的中间阶段最中心套装,分为战士、法师、道士三种专属套装,穿戴全套后,能提升高额攻击、防御和职业专属加成,配一起中间阶段所有职业玩家,获取难度刚刚好,刷祖玛精英、闯关祖玛教主均可爆出,是中间阶段玩家的必须带套装。很多玩家不知道,祖玛套在这个时间段对自己攻击能力变弱,指定的时间段穿戴,攻击加成会临时往下压。我中间阶段玩战士的时候,费老劲刷齐了一套祖玛套,穿戴后,攻击和防御大幅提升,刷怪、PK都不费劲了很多,可我发现,有时候,穿戴祖玛套刷怪、PK,攻击一眼看穿变弱,就算憋烈火、放刺查看详细

勋章之心是玛法大陆道士专属强化道具,呈淡绿色菱形水晶,内部萦绕着治愈光晕,需在治愈副本击败守护精灵获取爆率30%。它的核心作用是强化治愈能力镶嵌在道士勋章上,能让治愈术回血效果提升40%,还能解锁群体治愈同时为3名队友回血,这正好契合很多玩家们认为道士在里面完全属于一个医生类型的职业定位。我当年级玩道士时,靠勋章之心,从单体奶妈变成了行会的团队治疗核心,每次打BOSS都少不了我。第一次拿到勋章之心时,我还没意识到它的价值,随手放在背包里;后来行会打赤月恶魔,主力战士血掉得飞快,我的单体治愈术根本查看详细

赞助会员是专属特权身份标识,解开该身份以后可以让玩家从一个地图直来直去传送至目标点位,大幅优化全覆盖面的发育路径。他不直来直去加成战力,而是靠地图通行特权,省着点玩家跑图时间,提升整体发育效率。早年没有会员特权时,玩家跑图全靠步行,从比奇前往赤月峡谷,要穿越三张野外地图,躲开沿途偷袭的玩家与怪物,单程就要十几分钟。解开赞助会员后,可直来直去开启定点传送功能,当没看见地图阻隔,一键直达目标副本入口、练级点位或BOSS刷新点,干干净净告别长途跑图的繁琐流程。合一起玩法回忆来看,会员特权的最中心查看详细

红域魔袍(女)是版本中间阶段的高级法系衣服,专为女性法师、道士玩家设计,穿戴后能大幅提升法术防御、血量上限和技能续航效果,没毛病适合法系职业的拉扯玩法。相较于平平无奇职业服饰,这件装备的属性加成更全面,容错率更顶,配一起版本特色坐骑系统后,法系职业的短板被干干净净弥补,实战强度大幅提升。坐骑系统最最中心的增益,就是大幅提升玩家的血量上限,常规无坐骑玩家的血量基数偏低,法系职业更是身板脆弱,很好搞被战士贴脸打秒杀,而有坐骑增强之后,玩家整体血量能高出一千点左右,身板韧性直来直去拉满,再也查看详细