
寒冰甲这盔甲,是法师的专属重甲,全身冰蓝色,上面覆盖着一层薄冰纹路,颜值拉满,最厉害的是他的防御和控场能力,能提升堆成山魔法防御,还能在被攻击时触发冰慢下来,困住对手,可他的用有个诀窍千万不要让自己太过著急和冒进,不然压根发挥不出他的威力。我玩法师的时候,特别喜欢冲劲十足,花了很多元宝买了一件寒冰甲,本以为戴上就能横行无阻,不管是刷怪还是PK,都一个劲往前冲,结果每次都栽了。有一次去祖玛寺庙刷怪,我戴着寒冰甲,看到一群小怪就着急冲上去铺火墙,没当心点走位,被小怪围着打,虽然寒冰甲防御高,查看详细

光芒护腕是游戏里的中间阶段防御型护腕,样子精致,呈银雪白透亮,上面镶嵌着浅浅的的光芒碎片,佩戴后能提升玩家的防御、气血和一丢丢攻击,配一起所有职业,获取难度刚刚好,刷祖玛精英怪、沃玛教主均可爆出,是中间阶段玩家提升活下来能力的常使唤首饰。他的实打实好用性,在清掉小怪时体现得淋漓尽致,而清掉小怪的时候,佩戴光芒护腕,能大幅提升刷怪效率、变少药水浪费。我当年中间阶段玩游戏的时候,经常去蜈蚣洞、猪洞刷小怪,升级、打金、攒着强化材料,但刚开始的时候,我没有佩戴光芒护腕,防御和气血都不够,清掉小查看详细

躲着点项链是全职业都好使的实打实好用首饰,别看他没有夸张的攻击或道术加成,最中心亮点在于高额的闪避概率,能躲开小怪的平平无奇攻击、甚至BOSS的部分单体技能,不管是脆皮法师、道士,还是冲脸的战士,戴上他都能大幅提升活下来能力,是中间阶段中间茬儿到后期的必须带首饰,刷怪PK都离不开。很多玩家觉得躲着点项链只加闪避,没直来直去提升输出,属于防御型首饰,战斗力上不去,压根不愿意戴,其实这种想法大错特错。活下来和输出从来都是相辅相成的,就只有站得住,才能一直有打伤害,而且这条项链配一起用得对,那战斗查看详细

幻境秘境是游戏里的后期特色地图,地图绕得很,分为好些个层级,每个层级都有专属的怪物和BOSS,掉落顶级装备、少见得很材料和堆成山经验值,获取进入资格的难度刚刚好,可过去搞定秘境任务、兑换秘境令牌获得,是后期玩家提升战力的最中心地图。很多后期玩家,都希望嗖嗖快提升战力,而幻境秘境,就能满足这个需求,也就能够很好的实现了战力的嗖嗖快提升,成为后期玩家的必刷地图。我当年后期玩游戏的时候,升到满级后,战力一直停滞不前,刷平平无奇地图的BOSS,掉落的装备和材料质量不算高,贼难进一步提升战力,一直很着急查看详细

刺蛙是玛法大陆 “25 级解锁的低阶怪物”,绿色蛙形怪物,普攻造成 120-150 点物理伤害,血量低(2800 点),但能吸引周边怪物或玩家的攻击注意力,就直接吸引了相应的攻击方面的注意力的时候,玩家可趁机输出或逃跑,成了新手玩家的 “吸引注意力工具”:刺蛙就直接吸引了相应的攻击方面的注意力的时候,是吸引火力的 “低阶怪物”,成了玩家的 “战术小怪”。我当年 27 级玩新手战士时,第一次遇到刺蛙,在 “毒蛇山谷” 被 3 只黑野猪围堵,情急之下攻击刺蛙,刺蛙吸引了黑野猪的注意力,我趁机绕到野猪身后,用 “基本剑术查看详细

尸魔是游戏里的中间阶段怪物,长相丑陋,浑身缠绕着破旧的布条,全身青灰色,贼能打中等,防御和血量刚刚好,主要刷新在尸王殿周边、赤月峡谷外围,掉落中间阶段装备、堆成山经验和少见得很材料,玩法门槛低,配一起所有职业,不管是新手中间茬儿还是中间阶段刷怪,都能不费劲扛得住,确实可以很好的迎合玩家们去玩,是游戏里最受欢迎的中间阶段怪物之一。我当年中间阶段玩道士的时候,经常刷尸魔,一开始只是觉得他掉落装备的概率不算低,刷起来也不费力,后来慢慢发现,他的玩法配一起度真的贼高,不管是单人刷怪还是组队刷怪查看详细

幽灵岛是游戏里的后期高难地图,环境阴森恐怖,到处都是雾气和破破烂烂的建筑,光线昏暗,主要刷新各种后期怪物和精英BOSS,怪物贼能打猛到炸,防御和血量也贼雄厚,掉落后期顶级装备、少见得很材料和堆成山元宝,是后期玩家的最中心闯关地图。这款地图,有一个一招秒的特点地图内的BOSS等级不死规矩,刷新看运气,就会导致BOSS等级越高,闯关难度越大,越好搞出现意外,导致闯关输了、掉落装备。我当年后期玩战士的时候,经常和行会里的兄弟,一起去幽灵岛闯关BOSS、刷装备,一开始,我们闯关的都是等级挺低的的后期BOSS,难度查看详细

蛮荒沼泽是游戏里的后期高难地图,整个地图被泥泞和沼泽覆盖,雾气到处都是,能见度低到离谱,里面布满了剧毒小怪和沼泽BOSS,爆率高到离谱,能掉落后期高端装备和神级货道具,配一起后期有顶尖的战力的玩家,进入难度高到离谱,单人压根不能钻得深。很多玩家只知其险得很,却不知道蛮荒沼泽也是凑齐大佬的要命的之地,这里既是大佬的试炼场,也是大佬扎堆的地。我后期玩战士,战力提升到准保程度后,就想着去蛮荒沼泽刷装备、闯关自我,可第一次独自进入,刚走没多久,就被一群剧毒小怪围着打,他们的毒得很猛到炸,我的血线一查看详细

镇妖神链是游戏里的后期少见得很项链,样子呈暗金色,上面刻着镇妖纹路,主要提升攻击和防御,还能带着镇妖buff,攻击怪物时能增加伤害,获取难度贼老大,只能过去刷终极BOSS、参加大型活动掉落,是后期玩家提升战力的最中心装备之一。但镇妖神链的用门槛高,手法繁琐,并且整个过程感觉特别浪费时间,很多玩家有后,也贼难发挥他的顶大的价值。我当年后期玩战士的时候,有幸获得了一条镇妖神链,本以为能凭借他大幅提升战力,可实际用后才发现,他的手法特别繁琐,并且整个过程感觉特别浪费时间。镇妖神链想要激活镇妖buff,得查看详细

法师之星是法系专属最中心配饰,一开始版本实装,聚焦单体技能伤害增幅,区别于侧重群伤的首饰,专门强化冰咆哮、单体火球术的输出上限,是走单体一眨眼炸场流派法师的最中心装备。他没有大覆盖面属性加成,却能准得很拔高单点伤害的斩杀能力。很多人对比后发现,七级骷髅的面板强度看着像高于法师之星的增幅收益,但实战场景中二者路子压根不同。骷髅偏向一直有抗伤拉扯,而该配饰主打瞬时单体一眨眼炸场,在抢BOSS归属、单挑玩家时,伤害优势特别得很一眼看穿。早年法系玩家分为群刷、单体两派,单体流派全员必带法师之星。合查看详细