
驽马洞窟这张地图,算是中间阶段玩家刷怪、升等级的贼抢手地图,里面的小怪全是驽马系列,密度大、经验高,而且还能爆不老少装备材料,正因为这样,有的玩家们喜欢用伤害性高一些的职业来这里刷怪,效率翻一倍。我中间阶段升级的时候,经常去驽马洞窟刷怪,这张地图不算大,但里面的小怪特别堆一堆,走几步就能碰到一群驽马弓箭手、驽马战士,经验值也不算低,刷一波怪,能获得不老少经验,而且还能偶尔爆到小神级货装备,算是中间阶段升级的宝贝疙瘩地图。刚开始我玩的道士,带着神兽去驽马洞窟刷怪,虽然神兽能抗伤,但道士的查看详细

盟重省是游戏中间阶段开了的最中心游戏地图,版图辽阔、场景丰富,连接着好些个练级圣地和打金点位,猪洞、祖玛寺庙等贼抢手地图都倚仗这片地域展开,是当年绝大半儿玩家中间阶段发育的最中心区域。这片地图资源分布均衡,小怪堆一堆、BOSS刷新规律,不管是新手练级、老手打金,还是玩家之间的PK切磋,都能在这里实现,带着了数不清玩家的游戏回忆。但对于法师玩家来说,盟重省看着像遍地好机会,其实是处处都是挡路的,刷图发育的难度远超一截别的职业。我当年深耕法师职业多年,最清楚盟重省各个点位的发育难处。很多玩家觉得查看详细

镇妖神链这首饰,是游戏里的顶级首饰,全身黑色,上面刻着镇妖纹路,能提升堆成山攻击和防御,还能解开好些种特色玩法,这些玩法各不一个样,涵盖了挖矿、答题、寻宝等好些个项目,每个项目都有著高到离谱的趣味性,戴上镇妖神链,就能解开这些玩法,让我们在游戏里,不再就只有刷怪、打BOSS这一种选择。我以前一直觉得,游戏里除了刷怪、打BOSS、PK,就没有别的好玩的玩法了,时间长了,就觉得特别枯燥,直到我花了很多元宝,买了一条镇妖神链,才发现,原来游戏里还有这么多贼有意思的特色玩法,这些玩法每个项目都有著高到离查看详细

驽马弓箭手是玛法大陆 “70 级解锁的中阶怪物”,白色马形身躯、手持驽箭,血量 5.8 万、物攻 980 点,掉落 “驽马箭”(可合成 “驽马长弓”),若搭配 “组队围杀”“属性克制” 玩法(如战士扛伤、法师控场、道士加 buff),不仅能快速击杀,还能解锁 “驽马隐藏任务”,这样不仅能够让玩家们拥有更好的玩乐过程,成了玩法适配的 “中阶怪物”:驽马弓箭手搭配玩法这样不仅能够让玩家们拥有更好的玩乐过程,是玩法适配的 “中阶怪物”,成了玩家的 “玩乐目标”。我当年 72 级玩战士时, solo 刷驽马弓箭手,1 小时才杀 15 查看详细

毁灭の戒是游戏里的后期少见得很戒指,样子狰狞,呈暗黑色,上面刻着诡异的纹路,自带毁灭气息,主要提升堆成山攻击和暴击率,还能带着毁灭效果,攻击时有概率造成多出来来的的真实伤害,贼拉猛,是后期玩家的最中心首饰。这件戒指贼少见得很,没有死规矩的掉落地点,也不能过去任务获取,并且必须要熬得住的寻找,才有机会获得。我当年后期玩游戏的时候,顶大的的梦想就是有一枚毁灭の戒,那时候,服务器里就只有极少数顶级大佬有这件戒指,听说都是花费了很老长时间寻找才获得的。我也跟着加入了寻找毁灭の戒的行列,一开始我查看详细

玩过早期服务器的老鸟都清楚,前期升级开荒的节奏特别慢,玩家等级普遍偏低,装备大多是平平无奇散装,属性差距极小,想要拉开距离战力差距特别困难。而天神镯作为早期版本为数没多少的上等货首饰,是很多老鸟的专属回忆,这件装备最最中心的亮点,就是能给前期玩家带来跨越式的属性提升,是新手中间茬儿到中间阶段阶段的神器,没有任何装备能替代他的前期地位。最早天神镯的爆率不算高,主要产出在蜈蚣洞、沃玛寺庙这些前期最中心练级地图,很多玩家通宵挂机刷小怪、蹲地图BOSS,就是为了刷出一件天神镯。在全员属性拉胯的前期查看详细

灵魂剑法是道士的最中心技能,30级就能学会,很多人觉得这技能不如召唤神兽实打实好用,伤害不算高,一直忽略他的培养,可我却觉得,他是道士最省心的技能,学会并用好他,所以游戏的过程就会更不费劲,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能省很多事,不用再像以前那样费心费力。我当年玩道士的时候,刚学会灵魂剑法,也觉得他伤害普普通通,不如召唤神兽能扛伤、能输出,就一直专心于培养召唤神兽,灵魂剑法从来没怎么用过。可后来,我发现,召唤神兽虽然好用,但得要一直控制,而且魔法消耗贼大,刷怪的时候,既要给神兽补血,又要查看详细

赤月老魔,是赤月峡谷的终极BOSS,体型庞大,浑身覆盖着红彤彤的鳞片,能放嘎嘎猛的魔法攻击和物理攻击,血量厚、防御高,是游戏里最猛的悍的BOSS之一,想要闯关他,可不是一件好搞的事,要达到级左右的程度,等级不够,就算装备再好,也只能白白被他秒杀,压根没有还手的余地,就只有达到对应等级,才能凑活和他抗衡,才有机会打败他,获得肥得流油奖励。我刚玩游戏的时候,等级很低,看到别人打赤月老魔,爆了很多顶级装备,特别眼馋得很,也想试着去闯关赤月老魔,结果刚凑上去他,就被他的魔法攻击一下秒了,掉了很多装备和查看详细

道士英雄是传奇英雄版本的最中心混子位角色,继承了主职业道士的最中心特性,拿手施毒减防、召唤神兽、续航混子位,是团队组队打中少了不行的要命的存在。不一样于战士英雄的贴脸打强攻、法师英雄的放风筝一眨眼炸场,道士英雄主打一直有拉扯、团队增益,没有顶到天的输出能力,却能靠稳得很的混子位效果,为团队创造顶好的的对战优势。早年陆地组队打、BOSS开荒,道士英雄就是团队最中心,而刚出炉海域大战场玩法上线后,道士英雄的用处被进一步放大,成为百人跨服组队打的王牌混子位角色。十四年版本革新带来了颠覆性的玩法升查看详细

骷髅锤兵是游戏里的初期精英怪物,长相是一具手持老大个铁锤的骷髅,全身呈雪白透亮,移动速度慢,贼能打不强,防御刚刚好,主要刷新在新手村周边和骷髅洞,掉落打底的武器、一丢丢金币和初级材料,是新手玩家提升等级、门儿清手法的最中心怪物。他难度不算高,却能教会玩家很多东西,让玩家慢慢门儿清游戏手法、攒着游戏经验,所以在对着游戏的时候,能更稳得一批、淡定,不再是手足无措的新手。我当年刚玩游戏的时候,就是个十足的新手,什么都不懂,不知道怎么刷怪、怎么放技能,每次碰到怪物,都手足无措,要么瞎硬刚,要么查看详细