
祖玛套装是游戏里的中间阶段最中心套装,涵盖祖玛头盔、项链、手镯、戒指全套首饰,样子简洁,属性均衡,主要提升玩家的攻击、防御和一丢丢技能伤害,配一起战士、法师、道士三大职业,获取难度刚刚好,刷祖玛寺庙的精英怪和教主均可爆出。他的实打实好用性在乱糟糟深渊副本中体现得淋漓尽致,在乱糟糟深渊当中的每个关卡都具备了很多小怪,祖玛套装能不费劲克制这些小怪,提升刷关效率。我当年中间阶段玩游戏的时候,最头疼的就是乱糟糟深渊副本,在乱糟糟深渊当中的每个关卡都具备了很多小怪,这些小怪密度大、攻击凶,而且还查看详细

霸者大厅是游戏里的后期最中心地图,位于祖玛寺庙的最里头,大厅宏伟壮观,到处都是霸者雕塑和沉甸甸的石柱,光线昏暗,主要刷新霸者卫士、霸者精英等后期怪物,还有大厅专属BOSS霸者教主,掉落后期顶级装备和少见得很材料。但这款地图最特别的地方是,他是舒筋活络丹的主要获取地,而舒筋活络丹能够获得的途径是比不多的,想要拿到他,就必须前往霸者大厅闯关。我当年后期玩战士的时候,经常刷后期怪物、打BOSS,每次受伤后,虽然能用药剂补血,但长期下来,战力会有临时的损耗,而舒筋活络丹能够嗖嗖快回血回蓝战力损耗,还能查看详细

金域无极棍是通用性长柄武器,登场于1.78中间茬儿版本,无职业佩戴限制,攻击、魔法、道术三维属性均衡,是平民玩家中间茬儿期的最中心武器。他没有三神兵的顶到天属性,却凭借无门槛、全适合的特性,成为当年受众最广的中端武器。这件武器的综合强度远超一截同阶平平无奇武器,这是大家都心知肚明的事实。很多新手玩家执着于追求裁决、骨玉这类顶级武器,忽略了金域无极棍的中间茬儿价值。无论是战士练级、道士招狗、法师混子位拉扯,这件武器都能提供稳得很属性加成,不用故意的绑定职业专属装备,大幅往下压了发育门槛。以上查看详细

老古董级道袍是道士职业的终极防具,属于版本天花板级别的装备,道术、防御、血量三重加成,还能变少技能冷却时间,让施毒术、召唤神兽、灵魂火符的放频率更快,样子飘飘的仙气十足,穿上之后直来直去从平平无奇道士升级成顶尖的道尊,是所有道士玩家的终极追求。很多道士玩家拿到老古董级道袍,还是沿用之前的保守玩法,只知道招神兽抗伤、躲在后面加血施毒,完全没发挥出这件道袍的输出有奔头,白白浪费了高额的道术加成和冷却缩减,觉得只是活下来变强了,输出没变化,其实是玩法没跟上装备的强度。穿上老古董级道袍后,就可查看详细

修罗是游戏里的中间阶段战士专属武器,样子凶悍,呈青黑色,刀身细长,削铁如泥,主要提升堆成山物理攻击,加1014物理攻击,贼能打猛到炸,对路子战士的贴脸打玩法,获取渠道主要是刷祖玛寺庙、蜈蚣洞的小怪和中间阶段BOSS,掉落概率不算低,但有个要命的并且按照没毛病走法,才能贼效率获取,否则贼难刷到。我当年中间阶段玩战士的时候,一门心思想要刷到一把修罗,听说蜈蚣洞的小怪能掉落,就每天泡在蜈蚣洞,瞎刷怪,不管走法,随便在蜈蚣洞里面乱逛,刷了一个多星期,刷了上百只小怪,甚至闯关了几次蜈蚣洞的BOSS,都没能爆查看详细

宝宝,就是游戏里的召唤物,不管是道士的召唤骷髅、召唤神兽,还是法师的诱惑之光召唤的小怪,都能称之为宝宝,他们不仅能帮我们抗伤、拉仇恨,还能补充输出,尤其是道士的神兽宝宝,抗伤能力强,输出也不算低,培养好宝宝,这对于往上提自个儿伤害能力会有很好的保障,不管是刷怪还是PK,都能帮上大忙。我以前玩道士的时候,总忽略宝宝的用处,觉得召唤骷髅血量太低,不堪一击,召唤神兽又得要35级,前期只能靠自己放符输出,刷怪效率很低,PK的时候,没有宝宝抗伤,很好搞被战士、法师压制,每次都惨兮兮撤退,心里特别着急,查看详细

钳虫是游戏里的中间阶段小怪,全身呈褐色,有着硬邦邦的外壳和快得很的钳子,行动速度中等,贼能打刚刚好,主要分布在蜈蚣洞、沃玛寺庙周边,掉落中间阶段装备材料、一丢丢金币和初级首饰,配一起中间阶段玩家,是中间阶段练级、打材料的常使唤小怪。很多玩家觉得他不起眼,却不知道钳虫如果想要能够让自己在游戏当中得到更顶的体验,合情合理用起来他,能大幅提升玩着的感觉。我中间阶段玩道士的时候,战力提升慢吞吞,刷怪效率不算高,每次刷怪都要浪费堆成山时间和蓝瓶,玩着的感觉特别差,有时候,刷了很久的小怪,也没能拿查看详细

蛛王是蜘蛛巢穴的统领级BOSS,1.8版本随赤月峡谷地图同步上线,有放风筝毒伤、网缚禁锢双份的技能机制,属性设计准得很克制法师职业,是检验法师手法上限的终极魔物。不一样于常规BOSS的直白伤害,蛛王的控制机制,倒逼玩家开发出了刚出炉的法师后期打法体系。蛛王的战力面板不算全域顶尖的,但针对法师的压制效果特别得很亮眼。法师身板脆弱,一旦被网缚禁锢,就会被近身魔物集火秒杀,常规的站桩输出打法完全失效。到了游戏后期,高阶对局和BOSS闯关中,直面蛛王时,法师必须不搞了传统铺火硬刷的思路,改用走位风筝的拉扯打查看详细

传奇里的狂暴状态,是提升实战上限的要命的buff,开启之后战力会迎来实打实的大进步,不管是刷怪开荒还是对战博弈,都能占据板上钉钉往前冲。很多玩家开启狂暴后只会无脑硬刚,不懂根据敌方职业调整打法,白白浪费buff优势。平时野外打怪、蹲点BOSS的时候,顶好的搞碰到法师玩家抢怪偷袭,法师的放风筝群攻、火墙灼烧,对贴脸打玩家克制猛到炸。但只要开启狂暴状态,自个儿的伤害和防御大幅提升,完全不用害怕法师的放风筝攻势,打法可以更激进。我以前蹲点祖玛教主的时候,经常碰到法师玩家铺火拉怪抢归属。以往常态状态下,踏查看详细

黄金钩是游戏里的初期特色道具,样子迷你型,呈金黄色,样子像一个小小的钩子,质感细腻,不能直来直去提升战力,却能提升怪物掉落金币的概率,还能增加捡取金币的覆盖面,获取难度低到离谱,新手村周边的小鸡、稻草人就能掉落,是新手玩家攒金币的必须带道具。游戏里的金币至关要命的得很,金币可能是过去打怪等方式获取,而黄金钩,就能让打怪攒金币变得更不费劲、更贼效率。我刚玩游戏的时候,最缺的就是金币,修理装备、购买疗伤药、学习打底的技能,每一样都得要金币,可那时候我还不知道,金币可能是过去打怪等方式获取,查看详细