
大砍刀,游戏里的新手专属武器,长相破破烂烂、浑身上下黝黑,攻击加成不算高,获取难度低到离谱,新手玩家出生后,在新手村的NPC那里就能领取,是新手期中间茬儿的最中心武器。很多玩家后期看到大砍刀,都会觉得他没用,甚至随手一拿一拿丢掉,其实大砍刀,他到底发挥了什麽用处,就就只有新手期用过的人才知道,他的实打实好用价值远超一截一截想象。我当年刚玩游戏的时候,出生在新手村,领取的第一把武器就是大砍刀,那时候我觉得这把武器特别破破烂烂,攻击又低,心里特别嫌弃,甚至想直来直去丢掉,可我没有别的武器,只查看详细

法师戒指是游戏里法师的僵尸专属戒指,蓝色戒面刻着火焰纹路,能提升7点魔法攻击,还能对僵尸、尸王这类undead怪物造成10%额外伤害,僵尸和尸王本身的模式近战攻击、移动慢去很好实现的时候靠它打僵尸,我当年靠这戒指,没半小时就清了只僵尸,还爆了法师碎片强化戒指,比没戴时多打了1伤害,终于知道怎么高效打僵尸了。第一次没戴戒指时,我打僵尸用普通戒指,一下只掉点血,打了分钟才清只;后来戴了法师戒指,额外伤害起效,一下掉点血,还能靠魔法攻击快速清怪,没8分钟就清了只,比之前硬磨时顺畅多了。僵尸和尸王本身的模查看详细

生死之间是玛法大陆低难度过渡地图,位于毒蛇山谷西侧,地图内只有毒蜘蛛和多钩猫两种小怪等级30级,攻击和防御都较低,地图中央还有一个安全区石台怪物无法进入。这地图的设计极为友好,就算是新手也能轻松应对,就能够很简单的使用这样的一种战术引怪聚杀:把小怪引到安全区石台附近,自己站在石台上,小怪进不来,只能挨打,玩家可以放心输出。我当年级玩战士时,就靠这简单的战术,在生死之间刷1小时经验涨了50%,还攒了不少蜘蛛腿制作解毒药的材料。第一次进生死之间,我还在慢慢单打小怪,效率特别低。后来看到一个新手站查看详细

当下游戏里最贼抢手的玩法,莫过于多人组队打对抗,不管是行会组队打、沙巴克攻城,还是野外多人PK,都是全服玩家的最中心乐子,而龙王腰带,就是配一起这类多人对战场景的上等货装备,深受老鸟招人喜欢。多人对战和单人PK压根不一样,讲究的是团队配合、续航能力和活下来能力,单人战力再高,扛不住多人集火也没用。龙王腰带的装备属性主打防御加成和续航增幅,能大幅提升玩家在组队打中的容错率,不管是战士贴脸打顶在前排,还是法师、道士后排输出,佩戴后都能提升活下来上限。我参加过数不清次沙巴克攻城组队打,最清楚装备查看详细

凰天魔甲是185版本里的高级防具装备,属性主打高额防御和魔御加成,干干净净打破了法师防具脆皮单薄的固有印象,是法师后期成型的最中心装备。常规法师防具大好些只侧重魔法输出,忽略防御属性,导致法师输出高、身板脆,而凰天魔甲攻防兼顾,在保留魔法属性增强的一起,大幅提升物理和魔法防御,让法师既能打高额输出,又能顶住部分伤害,没毛病适合高级开荒和高端PK场景。很多玩家对法师的认知一直停留在脆皮输出层面,觉得法师永远只能拉扯风筝,不能正面打架,其实是没见过成型法师的实战强度。在凑齐高级装备、配一起凰查看详细

魔血项链这装备,和别的项链不一样,他不侧重纯攻击加成,反而主打血攻合一起,戴上去之后,可以带来的进攻模式还是压根不同的部分,不是硬刚拼伤害,而是靠血量换一眨眼炸场,玩起来特别有新意。我以前一直戴的是加纯攻击的项链,不管是PK还是刷怪,都喜欢硬刚,结果经常因为血量不够,没打完就被秒了,尤其是碰到高一眨眼炸场的法师,压根扛不住。后来在祖玛寺庙抢BOSS,意外爆出一条魔血项链,戴上之后发现,血量居然提升了不老少,而且攻击也没落下,最特别的是,血量越低,攻击越高,这种进攻模式,和我以前玩的压根不同。查看详细

神级货祖玛,游戏里的中间阶段神级货装备,涵盖祖玛头盔、祖玛手镯、祖玛戒指等首饰,属性比平平无奇祖玛套高出很多,还能多出来来来的提升攻击、魔法、道术加成,获取难度挺大个,只能靠击杀祖玛教主BOSS掉落,掉落率低到离谱。很多玩家想获得神级货祖玛,却总错过机会,其实神级货祖玛,准保要早准备等待BOSS的刷新,才能往上提获取几率。我当年中间阶段玩法师的时候,一直想要一件神级货祖玛戒指,提升自己的魔法伤害,可我每次都是看到系统提示祖玛教主刷新后,才匆匆赶往祖玛寺庙,等我赶到的时候,已经有很多玩家在围着打查看详细

玩复古版本耍得久的都晓得,传奇里头除了主打高攻高防的输出套装,还有一类主打混子位增益的小众套装,蝴蝶套装就是其中的典型代表。这套装备没有圣战、法神套装那般炸裂的输出属性,最中心优势全部聚一堆在各类混子位性技能加成上,看着像平平无奇,其实是配一起刷图、组队打、拉扯PK等好些种场景,是很多稳健派玩家私藏的上等货套装,在1.76复古改版版本中尤为贼抢手。蝴蝶套装是中间阶段小众神级货套装,整套穿戴齐全后,不会触发高额攻防加成,但会小幅度强化角色的各类混子位技能效果,不管是道士的施毒、隐身,还是法师的查看详细

在各类武器里面,沙漠之鹰算是小众但实打实好用性拉满的道具,尤其配一起野外无规则的对战场景,脱离了稳得很区的束缚,用他打架完全可以放开手脚肆意发挥。很多玩家偏爱在野外游荡PK、蹲点抢怪,而这件道具就是野外拉扯对战的顶好的帮衬一把。稳得很区里处处受限,不能随便交手比拼手法,可野外地图覆盖面开阔,没有区域限制,配一起沙漠之鹰的输出特性,不管是偶遇别的玩家切磋,还是蹲点BOSS点偷袭拉扯,都能打出没料到的效果。老鸟都清楚,野外对战拼的不只是装备等级,还有道具配一起的细节。相比于常规的贴脸打武器,沙漠查看详细

英雄任务道具,是搞定英雄任务的必须带物品,种类很多,有英雄令牌、英雄徽章、英雄卷轴等,每个道具都有着独一份的用处,他们不仅能帮助我们搞定英雄任务、解开英雄系统,还有一个隐藏优势,就是用之后,都是可以让自己的队友得到防御增加的效果,不管是组队打还是打BOSS,都能帮队友扛伤、提升团队存活率。我以前做英雄任务的时候,只把英雄任务道具当成搞定任务的工具,觉得他们除了解开英雄系统,没有别的用处,每次搞定任务,就把没用的的道具随手一拿丢弃,直到有一次,我和队友组队打祖玛教主,队友被祖玛教主的攻击打残查看详细