
天神戒是版本中间阶段的高级首饰装备,主打高额攻击属性加成,属性偏向顶到天输出,能全方位拉大佬家的伤害上限,是追求实战碾压、贼效率刷图玩家的最中心头一个选戒指。相较于均衡属性的打底的首饰,天神戒的输出加成更纯粹、数值更顶,能让玩家的技能伤害、普攻输出实现实打实的提升,不管是刷图清怪的效率,还是PK对战的一眨眼炸场能力,都能得到大幅变猛了,是中间阶段提升战力的最中心神级货首饰。很多玩家到了版本中间阶段,打底的装备成型之后,战力提升会陷入瓶颈,等级贼难嗖嗖快突破,防具提升空间没多少,想要继续拉查看详细

沃玛勇士是游戏里的中间阶段怪物,长相凶悍,手持老大个狼牙棒,浑身呈暗红彤彤,贼能打强、防御高,而且移动速度嗖嗖快,主要刷新在沃玛寺庙各层,掉落中间阶段材料和装备碎片,是中间阶段玩家刷装备、攒经验的主要目标之一。但沃玛勇士和平平无奇怪物不一样,他的攻击方式特殊,肯定不能直来直去用正常的走位方式,否则只会老多回被攻击,陷入险得很。我当年中间阶段玩战士的时候,第一次去沃玛寺庙刷沃玛勇士,以为和刷平平无奇怪物一样,用正常的走位方式,绕着怪物转圈攻击,可没想到,沃玛勇士移动速度嗖嗖快,而且攻击覆查看详细

黄色药粉堆成山是道士职业的最中心消耗品,也就是大家常说的黄毒,能一直有往下压怪物和对手的防御,让队友的输出伤害大幅提升,还能一直有掉血,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都是道士的必须带道具,堆成山装的续航更久,不用老多回补充,对路子老长时间打架,是道士背包里的刚需。很多道士玩家觉得黄毒只是个混子位道具,随便用用就行,甚至舍不得用,只用小剂量的,导致减防效果不一眼看穿,团队输出上不去,自己的打架优势也发挥不出来。其实道士的最中心混子位能力就体现在施毒术上,足量的黄色药粉才能把减防、掉血效果拉满查看详细

暗之沃玛教主,游戏里的后期隐藏BOSS,比平平无奇沃玛教主更凶猛,浑身漆黑,带着暗黑气息,攻击带毒还能放大覆盖面AOE伤害,主要刷新在沃玛寺庙最里头,击杀后会掉落沃玛套神级货、金刚石和少见得很技能书,闯关难度贼老大,孤身一人贼难搞定了。很多玩家闯关他时瞎硬刚,屡屡输了,其实暗之沃玛教主,当然对着来这样的去玩的时候,才能不费劲拿下,避免白费劲劲功夫。我当年后期玩道士的时候,组队和行会兄弟去闯关暗之沃玛教主,一开始我们压根没有对着来玩法,不管不管就冲上去,战士硬刚、法师乱输出、我只顾着加血,结果查看详细

诅咒术是道士的最中心混子位技能,想要精通道士全系召唤技能,先要弄懂诅咒术的放逻辑与叠一起原理,理清要领后才能玩转召唤体系。他看着像是减益技能,其实是是道士召唤流派的最中心底层支撑。很多新手道士误以为,召唤神兽的强度只取决于技能等级与装备,忽略了诅咒术的联动用处。实际上,诅咒术分为红绿双毒,红毒掉血压制目标续航,绿毒减防弱化防御属性,叠一起后能让召唤神兽的输出效率翻一倍,是狗道流派少了不行的前置技能。高阶玩家玩道士时,都会遵循先施毒、后招狗的死规矩节奏。闯关BOSS时,早准备给目标叠一起多层查看详细

贝斯戒指是游戏里的后期高端戒指,样子沉甸甸,呈银色,上面镶嵌着黑色的贝斯晶石,光泽暗沉却贼质感,配一起战士和道士职业,加912攻击道术,还能提升一丢丢暴击率和防御,获取难度贼老大,只能过去打败魔龙教主、赤月老魔等顶级BOSS获得,是后期玩家的最中心装备之一。想要在游戏中占据往前冲,发挥自个儿优势,佩戴贝斯戒指至关要命的得很,这样才会让自己在游戏当中发挥出更顶的优势。我当年后期玩战士的时候,虽然穿戴了圣战套装,战力挺带劲,但在高端PK和顶级BOSS抢破头中,总不能发挥出顶大的优势,要么暴击率太低,不查看详细

在玛法大陆的各类装备里头,梦幻战衣板上钉钉是中间阶段性价比拉满的存在,老鸟都清楚,这件装备和祖玛装备体系深度绑定,算是祖玛套装延伸出来的高阶服饰,属性接上得特别丝滑,没毛病配一起中间阶段玩家的开荒需求。好多新手只晓得追高阶赤月装备,却忽略了梦幻战衣的实打实好用性,走了不老少弯路。从装备爆率上来说,梦幻战衣的掉落机制很有讲究,他不会像平平无奇祖玛装备那样随处可爆,也不像顶级赤月装备那样少见得很到离谱。主要掉落渠道就是祖玛寺庙各类地图,从平平无奇祖玛小怪到祖玛教主,都有概率掉落,只是不一样查看详细

三倍经验卷是比双倍经验卷更少见得很的升级道具,紫色卷轴镶嵌着金色符文,用后经验直来直去翻三倍,升级效率拉满。但法师防御低,用卷轴练级时好搞被怪物围殴,而法师准保要当心点的就是能够很好的保护自己,不然卷轴效果浪费了还得回城,当年我就吃过错用卷轴的亏。第一次用三倍经验卷的时候,我光顾着追求升级速度,直来直去冲到了怪物堆一堆的高等级地图。结果刚刷了几分钟,就被一群小怪围殴,法师防御本就低,没一会儿血条就干光了了,只能回城,三倍经验卷的效果还没用到一半就浪费了。后来我吸取教训,知道法师用三倍经查看详细

致命一击是玛法大陆全职业通用被动技能战士触发时物理攻击翻倍,法师触发时魔法攻击翻倍,道士触发时道术攻击翻倍,触发概率随等级提升级触发概率10%,级20%。这技能虽然强力,但触发时机随机,很容易浪费比如战士触发致命一击时,怪物只剩10%血,所以在各种组队的过程当中,需要队友配合留伤比如法师看到战士触发致命一击,就暂停输出,让战士的翻倍攻击打满伤害;道士看到法师触发致命一击,就用绿毒延长怪物存活时间,避免技能浪费。我当年级玩战士时,就靠组队配合,让致命一击的伤害利用率提高了50%。第一次组队触发致命一查看详细

召唤神兽是道士的最中心高阶技能,召唤出的神兽攻击高、血量厚,能混子位拉仇恨和输出,想要让他发挥更猛战力,配一起特戒会有奇效,或者是有两枚特戒配一起,能让配合默契效果翻一倍。刚学会召唤神兽的时候,我只用他简简单单混子位拉仇恨,没发现他的一眨眼炸场有奔头。后来我拿到了一枚攻击特戒,戴上后发现召唤神兽的攻击也跟着提升了。我又努力攒资源换了一枚暴击特戒,或者是有两枚特戒配一起,召唤神兽的攻击和暴击率一起提升,输出能力直来直去翻一倍。有次闯关远古巨龙BOSS,我召唤出神兽,配合两枚特戒的增强,神兽查看详细