
宝宝其实就是道士召唤出来的召唤兽,从最开始的骷髅,到后期的神兽,都是道士的专属伙伴,大家习惯性喊他们宝宝。这些宝宝能抗能打,是道士的左膀右臂,道士本身输出不算顶尖的,全靠宝宝抗伤害、打输出,不管是刷怪、打BOSS还是PK,没了宝宝,道士直来直去少了一半战斗力。好多玩道士的新手,在选择技能去学习的时候,总想着先学输出技能,要么先点施毒术,要么先学灵魂火符,忽略了召唤宝宝的技能,这完全是本末倒置。道士的最中心玩法就是靠宝宝续航输出,先搞这个把召唤技能学满、练熟,让宝宝管够能抗能打,后面的事不管刷查看详细

栗子树这玩意儿,估计新手都没怎么留意,他不像BOSS那样能爆神级货,也不像装备那样能直来直去提升硬实力,就是游戏里随处可见的平平无奇树木,但还是得要首先说到游戏前期,他可是新手玩家起步的要命的,能帮我们嗖嗖快度过新手期。刚进游戏的时候,不管是玩战士、法师还是道士,等级低、没装备、没金币,刷小怪都费劲,更别说打BOSS、抢装备了。那时候我在新手村瞎逛,无意间砍了一棵栗子树,居然掉了几颗栗子,捡起来卖给NPC,居然能换不老少金币,虽然没多少,但对于没收入的新手来说,已经很稀罕得很了。从那以后,我每天查看详细

玉佛珠这道具,长相是一串圆滚滚的白玉珠子,拿在手里沉甸甸的,看着像个装饰品,其实是暗藏玄机,他不能直来直去提升硬实力,却能解开隐藏的取胜技巧,不管是刷BOSS还是PK,只要带上他,就能领悟到可以让大家嗖嗖快取胜的一些技巧,不用费太多力气,就能不费劲赢下对局、打死BOSS。我以前刷祖玛教主的时候,总觉得特别吃力,BOSS攻击高、防御强,还能召唤小怪围着打,我和队友刷了好几次,都没能打死,要么被BOSS秒,要么被小怪围着打栽了,心里特别着急,总想找个能嗖嗖快取胜的方法,可不管怎么摸索,都找不到技巧,只能硬刚查看详细

充值点是复古服里混子位玩家后期发育的最中心资源,不一样于前期嗖嗖快升级、速成战力的玩法,他更适合游戏后期的发育节奏,适合玩家等级、装备初具规模后再聚一堆用,稳稳打磨账号细节、成型顶尖的战力。很多玩家误区很深,前期急于消耗充值点兑换资源,反而导致后期发育乏力,合情合理把控用时机,才能顶大的化发挥资源价值,协助账号全方位成型。游戏前期,玩家的最中心需求是升级、打打底的装备、攒着打底的资源,这个阶段升级渠道多、装备获取门槛低,依靠日常刷怪、开荒打宝,就能嗖嗖快搞定打底的发育。如果前期过早消耗查看详细

耍过多年玛法大陆的老伙计都晓得,心灵启示压根不是啥花哨技能,却是最能让人静下心来的游戏特质,藏着很多旁人看不懂的游玩真谛。不像烈火剑法、冰咆哮那些主打输出的招式,他没有炸裂的伤害,也没法帮人嗖嗖快刷怪打宝,却能在老长老长的游戏过程里,悄悄点醒每一个埋头练级刷装的玩家。最开始玩的时候,我跟一大半儿新手一样,一门心思扑在升级、抢BOSS、爆神级货装备上,每天泡在各大游戏地图里,只顾着提升等级、攒着元宝,压根不在意这些混子位类的细节。那时候总觉得游戏的乐子就是战力碾压,就是一身神级货装备横扫小怪查看详细

在游戏的首饰里,祈福项链算是颜值很高的一款,它是银色的链子,吊坠是一个小小的金色铃铛,走路时还会发出轻微的响声,不少女玩家都喜欢戴。但它的价值可不止于颜值,在装备不断强化的过程中,它能起到关键作用 —— 提升强化成功率,还能减少强化失败时的损耗。当年我也是靠着一条祈福项链,才把手里的井中月强化到了 + 7。最开始我强化装备时,没少走弯路。第一次强化斩马刀,没做任何准备就去了铁匠铺,结果强化到 + 3 就失败了,刀的耐久度直接掉了一半。后来老玩家告诉我,“强化装备前最好戴条祈福项链,能增加成功率”查看详细

精灵の翔这装备,是游戏里的全能型装备,全身银色,上面绣着精灵纹路,颜值贼高,既能提升堆成山攻击,又能增加不老少防御,不管是战士、法师还是道士,用着都很顺手,他不像别的装备那样,要么只侧重攻击,要么只侧重防御,是属于能打能抗的一种,配一起所有游戏场景,不管是刷怪、PK还是打BOSS,都能发挥巨大用处。我以前玩战士的时候,总在纠结选攻击装备还是防御装备,选攻击装备,刷怪、PK输出高,但好搞被打残;选防御装备,能扛伤,但输出不够,打BOSS、清怪效率太低,心里特别矛盾,直到我碰巧得到了一件精灵の翔,才搞查看详细

生命力是游戏里每个玩家都少了不行的最中心属性,他决定了玩家的血量多少,生命力越高,血量就越多,存活率就越高,不管是刷怪、PK还是打BOSS,生命力都是玩家的活下来保障。很多玩家忽略了生命力的要命的得很性,一味地追求攻击和暴击,却不知道,要命的是合一起目前的情况来看的时候,生命力才是最中心,没有管够的生命力,再高的攻击也没用。我当年中间阶段玩战士的时候,也犯过这样的错误,一味地追求攻击,把所有的材料都用来强化武器、提升攻击属性,忽略了生命力的提升,导致自己的血量很少,存活率低到离谱。有一次,我查看详细

守护之杖是兼顾输出与防护的法系武器,区别于纯一眨眼炸场武器,他不仅能提升魔法伤害,还能小幅度增强人物防御属性,攻防兼备,特别得很适合法师的PK对战节奏。这件武器的最中心价值,就是弥补法师攻防失衡的短板,让输出更准得很、承伤更稳健,全方位提升实干赢了率。多数玩家的法师对战效果差,最中心原因就是装备配一起单手法手法粗糙,并非职业本身存在缺陷。一直以来,大众对法师PK的认知都存在偏差,普遍认为法师手法难度高、容错率低,同等手法下打不过战士和道士。但这种认知,只适用于装备配一起不合情合理、手法不查看详细

破魔之石是一次搞定的克制型道具,专门针对法师的魔法伤害和魔法防御,用后能在短时间内大幅往下压自个儿遭到的魔法伤害,还能破除法师的护盾、火墙增益,一起提升对法师的伤害,是PK、打魔法型BOSS的专属利器,平时不起眼,要命的每时每刻能扭转战局。很多玩家碰到法师或者魔法型BOSS,只会硬顶,法师一个火墙加冰咆哮,就被打得一路拉稀,完全不知道用道具混子位,白白吃亏。其实对付魔法伤害,破魔之石就是顶好的选择,早准备备好,要命的每时每刻用,是能够得到贼大的优势的,不费劲克制对手,不再被牵着走挨打。野外PK碰到查看详细