
栗子树这玩意儿,估计新手都没怎么留意,他不像BOSS那样能爆神级货,也不像装备那样能直来直去提升硬实力,就是游戏里随处可见的平平无奇树木,但还是得要首先说到游戏前期,他可是新手玩家起步的要命的,能帮我们嗖嗖快度过新手期。刚进游戏的时候,不管是玩战士、法师还是道士,等级低、没装备、没金币,刷小怪都费劲,更别说打BOSS、抢装备了。那时候我在新手村瞎逛,无意间砍了一棵栗子树,居然掉了几颗栗子,捡起来卖给NPC,居然能换不老少金币,虽然没多少,但对于没收入的新手来说,已经很稀罕得很了。从那以后,我每天查看详细

卧龙战将是野外高级精英怪物,属性均衡、攻防兼备,技能机制规整,没有刁钻的一眨眼炸场技能,主打稳得很一直有输出,是玩家练习同职业对战技巧的顶好的参照物。这类怪物的战斗模式贴合玩家PK节奏,攻防数值、技能放频率和高级玩家持平,整年整月刷新在中层野外地图,可供玩家啥时候都练习走位、拉扯、技能接上,是提升对战水平的上等货实战目标。游戏圈子里争论最久的话题,就是职业强弱和对战打法,多数人聚焦跨职业的克制关系,却忽略了同职业对战的深度玩法。同职业玩家的技能、属性、出装体系完全一致,不存在职业碾压,胜查看详细

野外的红蟾怪可以掉落堆成山宠物养成物资,完善宠物体系之后,法师的整体战力会变得愈发贼猛,长久以来大家都默认道士依靠召唤神兽独揽召唤玩法,法师缺少召唤物帮衬一把,只能纯粹依靠法术输出,打法就一种好搞被近身针对,而这类野怪专属产出的道具,可以解开法师的宠物召唤能力,补齐了职业顶大的的短板,有专属宝宝之后,法师兼顾召唤牵制与法术一眨眼炸场,综合硬实力实现全方位升级。这类怪物分布在野外沼泽区域,小怪数量堆一堆,挂机刷怪的难度不算高,法师可以铺开火墙拉怪聚堆,群刷清图效率高到离谱,刷怪的一起稳得查看详细

浮幽手镯这首饰,看着低调到不行,暗黑色的镯身,没有没用的的花纹,扔在一堆首饰里都不起眼,可他的硬实力一点都不平平无奇,主打进攻混子位,不是简简单单加攻击数值,而是能改变进攻节奏、解开新的进攻方式,戴上他之后,自然能够带来的进攻模式就会压根不同,刷怪、PK都能跳出常规,占尽优势。我以前玩道士的时候,进攻模式特别就一种,就是召唤神兽抗伤,自己在后面施毒、放符,输出慢还被牵着走,不管是刷怪还是PK,都只能跟着对手的节奏走,好几次PK都因为进攻太被牵着走,被对手压制得喘不过气,最后输得很惨,心里特别查看详细

魔龙树妖是魔龙地图的顶级BOSS,体型庞大、血量厚得离谱,攻击带覆盖面伤害和慢下来,还会召唤小弟帮忙,难度远超一截平平无奇BOSS,爆率更是顶尖的,能出魔龙系列套装和神级货首饰,是全服行会争抢的终极目标,也是检验团队硬实力的试金石。闯关魔龙树妖,最忌讳的就是队员贸然冲上前、不看走位,一旦有人被BOSS自个儿盯上,又没人赶趟儿帮忙抗伤、加血,很好搞直来直去被怪物杀死,一旦最中心队员躺下,比如负责抗伤的战士、负责续航的道士倒下,整个团队的输出、续航都会断档,所以就会影响到整个团队的人员配置,甚至直来直查看详细

蜈蚣洞板上钉钉是游戏里最具争议的地图之一,里面小怪堆一堆、路线绕得很,有黑蛆、蜈蚣、钳虫等好些种小怪,还有偶尔刷新的邪恶钳虫BOSS,很多玩家都觉得蜈蚣洞只是个平平无奇的练级地图,其实不然,蜈蚣洞的不一样区域,差异特别大,这个方面确实还是很一眼看穿不一样的,不管是练级、刷怪还是打金,选对区域很要命的。我以前去蜈蚣洞刷怪,从来不分区域,随便找个地方就开始刷,有时候刷老半天,经验涨得慢,还捡不到多少金币和材料,有时候又能碰到堆一堆的小怪,赚得盆满钵满,我一直以为是运气问题,后来刷的次数多了才发查看详细

生命力是游戏里每个玩家都少了不行的最中心属性,他决定了玩家的血量多少,生命力越高,血量就越多,存活率就越高,不管是刷怪、PK还是打BOSS,生命力都是玩家的活下来保障。很多玩家忽略了生命力的要命的得很性,一味地追求攻击和暴击,却不知道,要命的是合一起目前的情况来看的时候,生命力才是最中心,没有管够的生命力,再高的攻击也没用。我当年中间阶段玩战士的时候,也犯过这样的错误,一味地追求攻击,把所有的材料都用来强化武器、提升攻击属性,忽略了生命力的提升,导致自己的血量很少,存活率低到离谱。有一次,我查看详细

玩过老版本传奇的都晓得,粪虫是地图里头最常见的小怪之一,整年整月盘踞在各类地下洞窟地图里头,个头不大,攻击力也不算拔尖,却是数不清老鸟早年练级、攒材料的最中心目标。这种小怪没有花哨的技能,打法有手就会粗暴,只会近身贴脸攻击,正因为门槛低到离谱,不管是刚入坑的新手,还是装备成型的老手,都曾跟这类怪物打过数不清交道。在当年的游戏环境里头,粪虫看着像不起眼,却实打实撑起了前期玩家的一大半发育节奏,看着了形形色色的玩家心态与玩法选择。很多人都说传奇不用氪金也能玩,这话不假,但真要玩得舒心、装备查看详细

光芒腰带品级没完没了向上提升的一起,对局对局对于玩家的手法水准,要求也会同步变高,这件高阶腰带属于天尊配套首饰,专为道士职业打造,品级越高,带着的属性词条越上等货,召唤、毒素的加成效果越猛,装备的上限拉高之后,想要完全发挥装备的全部硬实力,就不能只依靠属性碾压,走位、技能放、拉扯思路的手法功底,必须同步跟上装备的品级,不然再好的配饰,也贼难打出对应的实战效果。低品级阶段,属性差距不大,手法粗糙依旧可以依靠神兽有手就会取胜,品级成型之后,对局的胜负,更多些取决于玩家的手法细节。穿戴高品级查看详细

宝宝其实就是道士召唤出来的召唤兽,从最开始的骷髅,到后期的神兽,都是道士的专属伙伴,大家习惯性喊他们宝宝。这些宝宝能抗能打,是道士的左膀右臂,道士本身输出不算顶尖的,全靠宝宝抗伤害、打输出,不管是刷怪、打BOSS还是PK,没了宝宝,道士直来直去少了一半战斗力。好多玩道士的新手,在选择技能去学习的时候,总想着先学输出技能,要么先点施毒术,要么先学灵魂火符,忽略了召唤宝宝的技能,这完全是本末倒置。道士的最中心玩法就是靠宝宝续航输出,先搞这个把召唤技能学满、练熟,让宝宝管够能抗能打,后面的事不管刷查看详细