
暗之黄泉教主是中间阶段版本更新的高阶BOSS,归属暗系魔物阵营,有贼威慑力的雷霆一击技能,也是当年高阶地图中难度偏高、奖励肥得流油的最中心怪物。相较于平平无奇教主BOSS,他的技能机制更绕得很,伤害一眨眼炸场更顶,自带的雷霆攻势能够一眨眼往下压玩家血量,稍有不慎就会直来直去被秒杀。很多玩家早期闯关这个BOSS时,都只会无脑硬刚,屡屡栽了,殊不知配一起专属的打法思路,就能不费劲破解他的雷霆技能,稳当当拿下BOSS掉落的神级货奖励。我最早接触暗之黄泉教主,是在赤月峡谷地图解开之后,这个BOSS死规矩刷新在峡谷查看详细

在游戏里,诅咒の亡是战士玩家的特殊属性武器。它刀身漆黑,刀刃泛着暗红色寒光,和普通武器不同的是,它自带诅咒属性攻击时有30%概率让敌人诅咒缠身攻击力降低15%,持续5秒,虽然基础攻击力比裁决之杖低一点,但这种独特的诅咒效果,让它从几年前开始就被广大游戏玩家所喜爱。不管是PK时限制对手输出,还是打BOSS时降低BOSS攻击力,诅咒の亡都能发挥奇效,甚至很多高等级玩家宁愿放弃高攻武器,也要用它。我第一次接触诅咒の亡,是在几年前的一次玩家交易会上。当时一个老玩家把它拿出来卖,周围围了很多人,我挤进去一看,才查看详细

雷霆战衣是战士后期的顶级衣服,样子霸气,属性更是没得说,防御、魔御拉满,还加高额攻击和血量,是每个战士玩家都做梦都想要的装备,当年能穿上这件战衣的战士,板上钉钉是服务器里排得上号的大佬,走到哪里都特别得很有排面。他不像有些装备,只能在指定的场景用,要么只能PK穿,要么只能刷怪穿,雷霆战衣属于全能型,不管是啥玩法,穿上他都能发挥出顶大的用处。跟人组队打PK的时候,高额防御能顶住对面的技能和贴脸打伤害,顶着伤害也能打出烈火剑法,不用怕被秒;刷怪打BOSS的时候,血量和攻击加成,能让战士贴脸打输出更查看详细

虹蟆教主是指定的地图的专属BOSS,长相怪异,浑身黏腻,攻击带毒还带慢下来,血量不算顶尖的,但贼难搞程度一点不算低,能爆出不老少中间阶段神级货首饰和材料,是很多玩家中间阶段打装备的目标,不过想闯关他,可不能不当回事,稍有不慎就会栽跟头。他盘踞的地图看着不算凶险,没有狭窄到没法走位的地形,也没有密密麻麻的小怪扎堆,很多玩家觉得这里难度低,单枪匹马就敢闯,连药水都没多少带,结果刚见到BOSS就吃了大亏,这里也有着很多的危机,远比表面看起来要可怕。首先是BOSS身边的精英小怪,看着不起眼,攻击带一直有毒查看详细

忠诚度是游戏里的特色属性,主要过去玩家搞定宠物任务、喂养宠物、带着宠物刷怪等方式提升,宠物的忠诚度越高,混子位玩家的效果就越好,不仅能提升宠物的攻击和防御,还能解开宠物的专属技能。但很多玩家不知道,忠诚度还有一个隐藏福利,并且啥时候都随地打开宝箱都有机会能够得到终极套装,忠诚度越高,获得终极套装的概率就越大。我当年玩道士的时候,一直很注重提升宠物的忠诚度,每天都会带着宠物刷怪、搞定宠物任务,喂养宠物最喜欢的食物,慢慢的,宠物的忠诚度达到了满级。那时候,我只是简简单单想让宠物的混子位效果查看详细

勋章之心是游戏里的少见得很材料,样子呈红彤彤,像是一颗小小的心脏,质地硬邦邦,获取难度挺大个,只能过去刷后期BOSS、参加少见得很活动获得,最中心用处是制作、升级勋章,而勋章,是游戏里要命的得很的战力提升道具,一起,勋章之心也能用来创造游戏里的专属环境,当然这样的环境在创造的时候,必须用到勋章之心,才能保证环境的稳得很性和实打实好用性。我当年玩游戏的时候,想要创造一个专属的挂机环境,用来刷怪、升级,不用被别的玩家打扰,也不用害怕被怪物围着打,可创造这样的环境,得要用到各种少见得很材料,其中查看详细

天尊召唤这技能,是道士的顶级召唤技能,放的时候会有浅浅的的金光环绕,能召唤出天尊卫士协助战斗,天尊卫士攻防兼备,既能抗伤又能打伤害,还能给玩家回血,堪称道士的最猛的帮手。这技能看着有手就会,其实是藏着不老少福利,那麽想要从里面得到一些好处的时候,就得玩得溜掌握他的用法,不然只会浪费他的优势。我刚解开天尊召唤的时候,只会瞎召唤,不管是刷小怪还是打BOSS,上来就召唤天尊卫士,可不知道怎么配合他战斗,天尊卫士经常被小怪围着打打死,不仅没帮上忙,还浪费了我的魔法值,想要从里面得到一些好处,却屡屡查看详细

静寂光环是游戏里少见的特殊增益buff,不是装备也不是技能,而是触发类的被牵着走效果,开启之后能往下压自个儿被怪物和敌方玩家发现的概率,还能小幅度提升防御和闪避,属于偏向隐蔽和自保的增益效果,对路子偷袭、拉扯和避险,用法贼贼机灵。平时刷怪、练级的时候用静寂光环,效果不算特别扎眼得很,可尤其是在对战别的职业的过程当中,这个buff的优势能发挥到顶到天,直来直去改变对战格局。对战战士的时候,开启光环能往下压被烈火剑法锁定的概率,拉扯起来更不费劲;对战法师的时候,能变少火墙、冰咆哮的命中几率,规避高查看详细

牛魔寺庙是游戏1.7本更新后上线的老招牌中间阶段地图,介于新手低级地图和祖玛、赤月高阶地图之间,没毛病配一起中间阶段等级玩家的练级和打金需求。这张地图的怪物难度刚刚好,没有祖玛怪物的超高防御,也没有新手地图的资源匮乏,怪物刷新堆一堆、频率稳得很,掉落的装备材料、金币和中级装备首饰性价比高到离谱,是当年公认的中间阶段最中心刷怪地图,也是数不清玩家的常驻打金圣地。很多玩家中间阶段发育时,总纠结于猪洞、蜈蚣洞的低效刷怪,或是贸然闯关高阶祖玛寺庙,经常出现效率低下、老多回栽了的情况,白白浪费发育查看详细

在游戏里,沃玛教主是中期沃玛副本的终极BOSS它住在沃玛寺庙三层,身披红色披风,会释放沃玛火球远程高伤和召唤沃玛卫士召唤两只小怪帮忙,对中期玩家来说,挑战它需要组队配合、提前准备,但成功挑战后收获满满:能爆沃玛系列装备沃玛头盔、沃玛项链、沃玛戒指,还能拿到沃玛号角创建行会的关键道具,不管是提升自己还是帮助行会,都很有价值,所以这种感觉是很不错的,我第一次打赢沃玛教主时,兴奋得差点跳起来。我第一次挑战沃玛教主,准备了一周:和行会里的战士、道士组队,提前买好强效药水和解毒剂,还查了教主的技能规查看详细