
虹蟆猪卫是石墓猪洞里的少见得很精英怪,比平平无奇白野猪更少见,血量更厚、伤害更顶,刷新位置不死规矩,大多藏在猪洞五层到七层的拐角处,不是随便逛就能碰到的,可他的爆率远超一截平平无奇小怪,是中间阶段出好装备的最中心怪物,不管是首饰、武器还是套装散件,都有几率从他身上爆出来。很多玩道士的朋友总抱怨自己打不到好装备,觉得道士输出弱、抢不过战士法师,其实是没找对目标和方法,道士如何能够在游戏当中获得好的装备,盯着虹蟆猪卫准没错。道士不用跟别的职业硬抢,靠自己的职业优势,先给虹蟆猪卫上红绿毒减防查看详细

黑暗地带是游戏里的中间阶段高难地图,长相阴森,全身呈暗黑色,地图里布满了陷阱和强力怪物,贼能打强、防御刚刚好,主要掉落中间阶段神级货装备、少见得很矿石和堆成山金币,是中间阶段玩家刷取神级货装备的最中心地图之一。黑暗地带不一样于别的平平无奇地图,进入得要指定的的道具和物资,除了得要金币还有熔炼精华以及一些不一样品实打实的矿石,缺少一样,都不能进入地图。我当年中间阶段玩游戏的时候,一直想进入黑暗地带,刷取里面的神级货装备和少见得很材料,可我不知道进入地图得要什么物资,第一次去地图入口,被N查看详细

专属装备是区别于通用套装的高阶道具,专为各大职业量身打造,属性贴合职业最中心特性,对着来猛到炸,不像平平无奇装备配一起全职业,他的每一条属性都能准得很合得来对应职业的玩法需求,是后期版本中提升角色硬实力的最中心道具。专属装备的上线,干干净净打破了以往全职业装备通用的就一种格局,让职业玩法变得更细分、更多元,玩家可以根据自己的职业路子,配一起专属道具,解开不一样的高阶游玩方式。很多玩家玩了很多年,一直都是照搬通用装备配一起,不懂根据职业特性配一起专属装备,导致角色硬实力不能发挥到顶到天,查看详细

力量戒指这首饰,是战士的专属首饰,攻击加成超高,戴上之后,战士的攻击能大幅提升,不管是刷怪还是PK,都能不费劲拿捏对手,可他有个讲究,不是随便戴上就好用,而是得要准确的按照这种方法佩戴,才能发挥顶大的威力,不然就算戴上,也没什么效果。我玩战士的时候,花了很多元宝,在拍卖行买了一枚力量戒指,本以为戴上之后,攻击能大幅提升,可实际体验下来,却很普普通通,攻击没有提升多少,刷怪的效率也和以前一样,我还以为是戒指本身有问题,差点就把他丢商店了,后来问了行会里的大佬,才知道,问题出在佩戴方法上,我查看详细

强效神水是玛法大陆PK专属增益道具,分强效攻击神水分钟内攻击加20%、强效防御神水分钟内防御加20%、强效解毒神水瞬间解除所有中毒效果三种,可通过PK商店或BOSS掉落获取。在游戏里也有pk的玩法,而强效神水是PK的关键助力进攻时喝强效攻击神水,能多打20%伤害;防守时喝强效防御神水,能少掉20%血;被下毒时喝强效解毒神水,能瞬间解除负面状态。我当年靠这神水,在跨服PK赛中连胜5场,拿了第三名。我级玩战士的时候,第一次参加跨服PK,没喝强效神水,和同战力玩家打了分钟才分出胜负,还掉了半血;后来我提前准备了3瓶强效攻查看详细

传奇里头每张游戏地图都有专属的产出偏向和配一起套装,很多玩家瞎扎堆贼抢手地图刷装备,费时间间还没收益,反倒忽略了地牢一层西这种小众宝贝疙瘩地图。作为老鸟整年整月刷装备、打金的常驻点位,地牢一层西的怪物密度、刷新节奏、爆装概率都特别得很友好,尤其配一起多款主流套装的刷取,摸清楚规律之后,刷图效率能甩开瞎开荒的玩家一大截。从我多年的刷图经验来看,地牢一层西顶好的搞刷出的就是各类中端中间茬儿套装,其中圣战套、法神套、天尊套的小件爆率最为稳得很,这三套职业专属套装,分别配一起战士、法师、道士三查看详细

记忆项链这首饰,颜值和硬实力双在线,银色的链身,配一起一颗圆滚滚的记忆水晶,戴在脖子上特别有排面,能提升攻击和道术,还能解开组队传送的隐藏功能,最要命的的是,十七级之后佩戴,能获得多出来来的的战力加成,战力直来直去翻一倍,是十七级之后玩家的必须带首饰,陪伴玩家一路越练越猛。我刚玩游戏的时候,等级很低,一直没能解开记忆项链的佩戴权限,只能看着身边等级高的玩家戴,心里特别眼馋得很,总盼着自己能快点升到十七级,戴上记忆项链,提升自己的战力,可升级速度很慢,熬了很久,才终于升到了十七级,急着地查看详细

荣誉勋章15号,是游戏里的特色勋章坐骑,样子不算花里胡哨,就是一只平平无奇的战马样子,没有顶级坐骑的霸气样子,也没有太高的属性加成,只能提升一丢丢攻击和移动速度,很多玩家觉得他不起眼,不屑于用,可他性价比高到离谱,但是还是属于平明坐骑,配一起所有平民玩家和新手,不用氪金,就能不费劲获得。我刚玩游戏的时候,是个平民玩家,没什么元宝,看着身边的氪金玩家骑着顶级坐骑,移动速度快、属性加成高,心里特别眼馋得很,可顶级坐骑的价格太高,我攒了很久的元宝,也买不起,后来才发现,荣誉勋章15号这款坐骑,虽查看详细

战狂头盔是中间阶段版本推出的专属战士首饰装备,属性加成偏向防御和续航,区别于常规头盔的就一种攻击加成,他的最中心优势是能没毛病配一起双宝宝打架体系,大幅提升战士的实战容错率。在早期版本中,战士一直被诟病续航不够、拉扯能力差,只能近身硬刚,容错率低到离谱,而战狂头盔的出现,干干净净弥补了战士的短板,让战士在双宝宝混子位打架的场景下,既能维持着高额贴脸打伤害,又能有稳得很续航,实战强度大幅提升。很多玩家对战狂头盔的认知比较浅显,只看到打底的的攻防属性,觉得他不如高阶神级货头盔伤害加成高,却查看详细

精神力战法是道士的打底的技能,25级就能学会,很多道士玩家觉得他伤害低、没用,前期学会之后,就再也不用了,可实际上,这款技能有一个最中心优势,这样是属于对着来攻击的,能准得很攻击指定目标,躲开无关小怪,尤其对路子小怪堆一堆的场景用。我当年玩道士的时候,前期也忽略了精神力战法,觉得他不如施毒术实打实好用,不如召唤神兽能扛伤,学会之后,就一直闲置,每次刷怪,都用召唤神兽拉怪,自己在后面补伤害,可小怪堆一堆的时候,召唤神兽很好搞勾过来堆成山小怪,导致我们被围着打,浪费堆成山血瓶和魔法药,心里特查看详细