转身卷轴是玛法大陆后期的特色功能道具,专门用于优化各职业的玩法短板,尤其针对战士职业提升效果最为一眼看穿,很多玩家没能吃透这件道具的用处,一直都没有玩好战士这个贴脸打最中心职业。战士作为三大职业中贴脸打一眨眼炸场力最猛的的职业,前期短板贼一眼看穿,手短、放风筝输出缺失、拉扯能力不够,而转身卷轴的专属增强效果,能够没毛病弥补战士的职业缺陷,解开刚出炉的实战玩法和战力上限。
这件道具登场于转身升级版本,是当年版本更新的最中心内容之一,也是战士职业崛起的要命的转折。在转身卷轴问世之前,大部分玩家玩战士都只会无脑贴脸打硬刚,PK时被法师火墙拉扯、道士放风筝耗血,压根没还手的余地,刷图练级效率也远低于法道两大职业,导致很多玩家不搞了战士职业。而转身卷轴解开的转身玩法,让战士有了贼机灵调整站位、嗖嗖快拉扯走位的能力,干干净净摆脱了贴脸打笨重的短板。
从实战玩法来看,玩得溜运用转身卷轴的战士,和平平无奇战士完全是两个职业。高端PK对局中,战士可以借助转身效果,嗖嗖快调整朝向、卡位拉扯,准得很贴近对手,躲着点法师的冰咆哮、火墙伤害,规避道士的施毒术红绿毒消耗。以往战士最怕的风筝流打法,在转身玩法增强下干干净净失效,战士能够嗖嗖快拉近身位,打出刺杀剑术、烈火剑法的高额一眨眼炸场,贴脸打碾压对手。
当年沙巴克攻城组队打中,掌握转身卷轴玩法的战士,是团队的板上钉钉最中心。一众高阶战士借助转身贼机灵走位,在人群中穿梭拉扯,准得很偷袭敌方后排法师、道士玩家,打乱对手的输出阵型,一起顶在前排扛伤输出,攻守兼备。很多玩家玩不好战士,不是职业弱势,而是没有用起来好转身卷轴的升级玩法,固守老旧的硬刚打法,错失了战士的实打实战力上限。
时到现在日再看转身卷轴,他不只是一个功能道具,更是战士职业玩法革新的要命的。他让本来笨重的贴脸打职业变得花里胡哨,丰富了战士的PK技巧和组队打玩法,也让三大职业的对战体系更平衡,是当年版本最具创新意义的特色道具,带着了数不清战士玩家的升级回忆。