
圣战头盔是圣战套装的最中心部件,战士专属的顶级头盔,物理防御拉满,还加攻击属性,是战士后期毕业必须带的防具,配一起圣战套装,能把战士的贴脸打优势发挥到顶到天,扛物理伤害完全不在话下,是战士玩家身份和战力的代表着。虽说圣战头盔物理防御顶尖的,可也有短板,有冰火两重天的技能是可以对于战士有贼大伤害的,这类魔法伤害技能,刚好克制战士的高物防,就算戴着圣战头盔,被这类技能打几下,血条也掉得飞快,这是很多战士玩家好搞忽略的点。我那时候玩战士,凑齐圣战头盔和套装,觉得自己物防拉满天下无敌,跟法师P查看详细

光芒项链是法师的中间阶段最中心项链,银色链身串着发光晶石,能大幅提升魔法攻击和技能暴击率,还能小幅度往下压副本怪物的伤害减免。毕竟过去这些副本能拿到堆成山经验和装备,光芒项链就是法师过关副本的要命的帮衬一把。以前组队刷副本的时候,我总因为输出不够拖团队后腿。尤其是沃玛寺庙副本,里面的怪物防御高,我的平平无奇攻击打上去没多少伤害,副本进度特别慢。后来行会兄弟给我推荐了光芒项链,说毕竟过去这些副本得要管够的输出,这首饰能帮我提升伤害。我赶紧攒钱在交易行买了一条光芒项链,戴上后再去刷沃玛寺庙查看详细

沃玛寺庙这张地图,是游戏里的老招牌地图,里面布满了沃玛小怪和沃玛教主,不仅能爆祖玛套、高等级技能书,还是练内力的顶好的场地,在这里刷怪、打BOSS,不仅能提升等级和硬实力,还可以让自己有贼强的内力,内力提升之后,不管是攻击还是防御,都能得到多出来来的加成。我后期的时候,等级和装备都提升得差没多少了,可内力一直很低,内力低的话,就算戴了顶级装备,攻击和防御也会大打折扣,刷后期高难度BOSS的时候,总觉顶用得很不从心,打老半天都打不死,还好搞被BOSS的技能打残,心里特别着急,总想找个能嗖嗖快提升内力查看详细

召唤魔兽是游戏里道士的后期最中心混子位技能,解开等级挺高的,放时,道士会借助神神秘秘力量,召唤出一只贼猛的魔兽,魔兽长相凶猛、战力贼猛,既能扛伤害,又能造成准保的单体伤害,还能跟随道士移动,一直有混子位打架,获取难度挺高的,需搞定道士专属支线任务或打败祖玛教主获得。道士玩家想要提升打架能力,离不开这个技能,他在配一起打架方面就会有很好的优势和保障,让道士不再孤军奋战。我当年后期玩道士的时候,一直被单打独斗的问题困扰,道士本身防御低、输出不够,刷怪、PK、打BOSS都很吃力,就算召唤神兽,战力查看详细

真魂手镯是游戏里的后期道士专属手镯,样子精致,呈淡紫色,上面刻着道家的纹路,主要提升道术攻击和治愈效果,还能强化召唤物的战力,获取难度高到离谱,只能过去刷顶级BOSS、参加道士专属活动获得,是后期道士的最中心首饰。这件手镯虽然嘎嘎猛,但佩戴和用有讲究,一旦用不当,就会影响到自己的游戏,甚至会让自己在刷怪、PK时陷入难办的事。我当年后期玩道士的时候,花费了很老长时间,才获得一对真魂手镯,佩戴之后,我的道术攻击和治愈效果大幅提升,召唤物的战力也变强了,一开始我很开心,不管什么场景都一直佩戴着,可查看详细

很多玩家玩游戏,都只注重武器和衣服,觉得只要这两件装备够好,战斗力就不会差,其实不然,像铂金项链这种首饰,看着像不起眼,配一起对了,整体的战斗力就会压根不同,甚至能起到省老劲的效果。我以前就忽略了铂金项链,一直戴着一件平平无奇的项链,不管是打BOSS还是PK,总觉得伤害不够,续航也差,有时候明明装备比对方好,却还是打不过。后来我听一个老伙计说,铂金项链的属性很要命的,不一样的职业配一起不一样的铂金项链,效果差老远。战士配一起加攻击的铂金项链,能提升烈火剑法的伤害;法师配一起加魔法的铂金项链,查看详细

筹码包是游戏里赌场玩法的专属道具,棕色皮袋上缝着金线,能存放1000个赌场筹码筹码既能在赌场参与押注,赢了能换元宝,也能用来兑换赌场专属首饰。很多玩家赢了筹码用不完,就堆在背包里占地方,其实用不完的筹码也可以直接通过交易系统进行销售,卖给其他想参与赌场玩法的玩家,我当年靠卖筹码,一周就赚了3000元宝,还买了把井中月。第一次在赌场赢了500个筹码,我不知道怎么处理,问了公会老玩家才知道,筹码也可以直接通过交易系统进行销售,而且当时很多新手玩家想玩赌场却缺筹码,一个筹码能卖元宝。我赶紧挂到交易系统查看详细

火龙之魄是游戏里的付费专属道具,红色晶体状,通过传奇币购买获取,使用后小时内可解锁专属刷怪地图火龙秘境,怪物经验多30%、自动拾取高阶材料两项特权。很多玩家不理解游戏收费游戏之所以收费,就是因为这类付费道具能提供实用特权,我当年用火龙之魄,在火龙秘境刷了一下午,经验涨了40%,还自动捡了5个金刚石,比没用药时快了1.5倍,觉得这费用花得值。第一次没用药时,我只能在普通地图刷怪,1小时拿10000点经验,还得手动捡材料;用药后,进火龙秘境刷怪,经验涨到13000点小时,高阶材料自动进背包,没半小时就捡了3个火查看详细

稻草人是新手村原生打底的魔物,一开始版本常驻野外,行动慢吞吞、攻击模式就一种,其打底的魔物特性,能帮助新手解读沙巴克攻城的打底的手法逻辑,看着像最弱的小怪,却藏着组队打最最中心的走位、拉扯、集火底层原理。大家如果想要玩得溜掌握攻城手法,先要读懂稻草人这类打底的魔物的行为逻辑。他会死规矩追着打近距离目标,集群后会同步进攻,这和沙巴克组队打中敌方玩家的走位逻辑高度差不多。新手过去拉扯稻草人练习绕挡路的、聚堆拉扯,就能嗖嗖快掌握攻城时的打底的走位技巧。早年很多行会训练新人时,都会在野外组织拉查看详细

专属装备,是游戏里的特色装备,每个职业、每个玩家,都能有自己的专属装备,他不仅能提升堆成山战力,还能解开专属技能和特效,长相也和平平无奇装备不一样,贼辨识度,专属装备的稀缺性和独一份性,让他成为了游戏里的香饽饽,而在这样的网络游戏中,有专属装备,能让我们更有竞争力,不管是PK还是组队打,都能占尽上风。我玩道士的时候,一直想要一件自己的专属装备,看着身边的玩家,都有自己的专属装备,长相独一份、战力嘎嘎猛,PK的时候,总能不费劲压制对手,心里特别眼馋得很,而在这样的网络游戏中,没有专属装备,很查看详细