
铜矿,在游戏里算是最常见的材料了,随处可见,不管是新手村附近的矿洞,还是后期的高等级地图,都能挖到,很多新手玩家觉得他没用,挖到了就随手一拿扔了,但对于我们这些职业玩家来说,铜矿就是活下来的压根,是我们打金、搬砖的最中心。我从接触这个游戏开始,就一直靠挖铜矿赚钱,靠着挖铜矿,我凑齐了了第一笔金币,买了自己的第一把高等级武器。作为一个职业玩家,我们不追求顶到天的等级和顶级的装备,只追求稳得很的收益,而铜矿,就是最稳得很的收益来源。铜矿虽然平平无奇,但用途特别广,锻造装备、升级武器、分解装查看详细

蛮荒祭坛这张地图,是游戏里的隐藏祭坛,藏在蛮荒之地最最里头,地图空旷,中间有一座巨大的祭坛,跟前儿分布着一丢丢蛮荒小怪,这里没有嘎嘎猛的BOSS,却有着嘎嘎猛的防御增强,只要站在祭坛中间,就能获得防御buff,这样才能够让自己的防御能力得到提升,不管是抗伤还是躲技能,都更有优势。我后期的时候,经常参加PK和组队打,有时候被对手围着打,就算戴了顶级装备,也扛不住对手的攻击,好几次都因为防御不够,被秒回稳得很区,错过了很多PK和组队打的奖励,心里特别遗憾,总想找一个能提升防御的方法,却一直找不到对路查看详细

大药是高端疗伤类消耗品,区别于平平无奇血瓶蓝瓶,1.7本优化续航机制后成为PK刚需道具,具备一眨眼回血、一直有疗伤的双份的效果,在所有拉扯对局中地位都特别要命的得很,直来直去决定玩家的活下来上限与对局胜负。很多人忽略药品的价值,其实是大药才是高端博弈的隐形最中心。学会拉扯是升级玩家的必修课,而拉扯打法的根基就是大药的续航支撑。常规药品回复速度慢,不能支撑高频拉扯中的血量消耗,而大药能一眨眼抬升血线,让玩家敢于和敌方换血、走位拉扯。战士拉刺杀位消耗、道士放风筝耗血风筝、法师绕火墙拉扯,所有高查看详细

魔力手镯是道士混子位路子的专属首饰,佩戴后放治疗技能要看准血量准得很加血,避免无效蓝量消耗。他优化了治疗技能的施法判定,让道士玩家能精细化把控队友续航,是团队混子位的最中心配饰。早期道士组队开荒时,顶好的搞出现的问题就是无脑加血,蓝量消耗过快,要命的每时每刻无技能可用。佩戴魔力手镯后,治疗技能会触发血量阈值判定,就只有队友血量低于设定值时,施法才会起用处,杜绝满血浪费蓝量的情况。我当年带队开荒祖玛寺庙,全员依托这个手镯的准得很治疗,省下堆成山蓝瓶物资,续航能力大幅提升。在高阶组队打中,查看详细

蚁后是游戏里的中间阶段最中心BOSS,长相庞大,全身呈黑褐色,身边围绕着堆成山蚂蚁小怪,主要分布在蚂蚁洞穴最里头,战力刚刚好,防御不算高但血量满当当,掉落中间阶段装备、强化材料和堆成山金币,是中间阶段玩家刷怪打宝、提升战力的最中心目标。很多玩家觉得蚁后不难打,但贼难发挥出自己的玩法硬实力,其实只要找对方法,还是能够让人们从玩法本身的硬实力得到很好用的一种挺带劲的做法。我当年中间阶段玩游戏的时候,经常组队去闯关蚁后,但刚开始的时候,我们总各自为战,战士瞎冲上去扛伤害,法师乱铺火墙,道士不赶趟查看详细

魔魂杖这武器,是法师的中间阶段顶级武器,剑身细长,全身漆黑,上面刻着魔法纹路,能提升堆成山魔法攻击,还能强化火墙的灼烧伤害,最配一起网站的石阁试炼副本,这副本小怪堆一堆、爆率高,还有隐藏BOSS,戴上魔魂杖,能不费劲闯过副本,刷怪、打宝、赚经验,一举三得。我第一次闯网站的石阁试炼副本的时候,用的是一把平平无奇的魔法杖,魔法攻击低,强化技能的效果也很差,副本里面的小怪特别堆一堆,我铺火墙清怪,效率特别低,而且没坚持多久,魔法值就用完了,还被小怪围着打打残,没能闯过副本,心里特别郁闷,总想找一查看详细

钢盾是游戏里的中间阶段防御装备,样子沉甸甸,呈深灰色,表面布满细密密的纹路,质地硬邦邦如钢,主要提升堆成山防御和一丢丢血量,加912防御、90血量,配一起战士职业,能帮战士顶住中间阶段怪物和对手的攻击,提升活下来能力。这款装备的实打实好用性很强,不管是刷怪还是PK,都能发挥出不算小的用处,可他的少见得很度高到离谱,在游戏中还是比不多的,很多中间阶段战士玩家,都贼难入手。我当年玩战士的时候,中间阶段一直想入手一面钢盾,那时候,我穿戴的是平平无奇的木盾,防御太低,刷祖玛小怪、沃玛BOSS的时候,很好查看详细

勋章之心是玛法大陆道士专属强化道具,呈淡绿色菱形水晶,内部萦绕着治愈光晕,需在治愈副本击败守护精灵获取爆率30%。它的核心作用是强化治愈能力镶嵌在道士勋章上,能让治愈术回血效果提升40%,还能解锁群体治愈同时为3名队友回血,这正好契合很多玩家们认为道士在里面完全属于一个医生类型的职业定位。我当年级玩道士时,靠勋章之心,从单体奶妈变成了行会的团队治疗核心,每次打BOSS都少不了我。第一次拿到勋章之心时,我还没意识到它的价值,随手放在背包里;后来行会打赤月恶魔,主力战士血掉得飞快,我的单体治愈术根本查看详细

赞助会员是专属特权身份标识,解开该身份以后可以让玩家从一个地图直来直去传送至目标点位,大幅优化全覆盖面的发育路径。他不直来直去加成战力,而是靠地图通行特权,省着点玩家跑图时间,提升整体发育效率。早年没有会员特权时,玩家跑图全靠步行,从比奇前往赤月峡谷,要穿越三张野外地图,躲开沿途偷袭的玩家与怪物,单程就要十几分钟。解开赞助会员后,可直来直去开启定点传送功能,当没看见地图阻隔,一键直达目标副本入口、练级点位或BOSS刷新点,干干净净告别长途跑图的繁琐流程。合一起玩法回忆来看,会员特权的最中心查看详细

祖玛套是游戏里的中间阶段最中心套装,分为战士、法师、道士三种专属套装,穿戴全套后,能提升高额攻击、防御和职业专属加成,配一起中间阶段所有职业玩家,获取难度刚刚好,刷祖玛精英、闯关祖玛教主均可爆出,是中间阶段玩家的必须带套装。很多玩家不知道,祖玛套在这个时间段对自己攻击能力变弱,指定的时间段穿戴,攻击加成会临时往下压。我中间阶段玩战士的时候,费老劲刷齐了一套祖玛套,穿戴后,攻击和防御大幅提升,刷怪、PK都不费劲了很多,可我发现,有时候,穿戴祖玛套刷怪、PK,攻击一眼看穿变弱,就算憋烈火、放刺查看详细