
允许收徒是游戏里的特色玩法,玩家等级达到指定要求后,就可以开启收徒功能,收徒后,师傅可以获得师德值和多出来来的属性加成,徒弟可以获得师傅的指导和帮扶,嗖嗖快提升等级和战力,是新手玩家嗖嗖快越练越猛、老鸟提升战力的双赢玩法。而开启收徒功能后,师傅和徒弟之间,都是可以过去样子辨认的,有专属的样子标识,一眼就能看出彼此的师徒关系。我当年玩游戏的时候,等级提升到指定要求后,就开启了收徒功能,收了几名新手徒弟,一开始,我们一起刷怪、做任务,可有时候在人群中分开后,就贼难找到彼此,尤其是在刷怪堆一查看详细

蚂蚁将军是野外老招牌的地图小怪,刷新频率高、分布覆盖面广,是早年玩家前期练级、刷材料的主要目标,在185版本的野外地图中随处可见。很多玩家早期刷这个怪物的时候,就能一眼看穿感遭到三个职业的玩法差距,尤其是法师好搞红名的最中心原因,在刷怪和小规模组队打中体现得淋漓尽致。不老少新手玩家误以为法师红名多,就是职业上限高,其实是完全搞错了职业的最中心路子。战士和道士的实战价值,从来都不在嗖嗖快收割人头上面。战士主打贴脸打硬刚,每一次输出都得要贴身对抗,不管是刷怪还是PK,都要直对着手伤害,打法凶悍查看详细

暗之魔龙教主这个BOSS,可不是一般的难打,它血厚攻高,还会放范围技能,好多耍家组队去打它,都被它团灭,不仅没拿到装备,还浪费了不少血瓶和蓝瓶。其实打暗之魔龙教主,除了要讲究团队配合,还要摸清它身边精英怪的刷新位置,只要掌握了刷新规律,就能轻松避开精英怪的干扰,专心打BOSS,成功率能提高一大半。我第一次组队打暗之魔龙教主的时候,就因为没摸清精英怪的刷新位置,刚找到BOSS,就被刷新出来的精英怪围到起了,战士顶在前面被打得残血,道士忙着补血,根本没时间给BOSS施毒,法师也没法铺火墙输出,最后只能回城查看详细

门儿清传奇各类地图的老鸟都清楚,练狱回廊算不上顶级贼抢手地图,却是副本任务里性价比超高的宝贝疙瘩点位。很多玩家做任务只会跟风刷贼抢手地图,白白错过这里的诸多优势,之所以偏爱这个地图,最中心就是副本任务赋予他的专属优势,配一起各类玩家练级打宝。我早期冲等级的时候,几乎天天泡在练狱回廊,比起拥挤的主流练级图,这里的怪物分布均匀,不会出现扎堆抢怪的情况,挂机练级的稳得很性特别高。而且这里的副本任务奖励特别得很良心,不仅有肥得流油的经验值帮衬一把升级,还能掉落各类打底的装备材料,刚好配一起中间查看详细

这片地图副本上线于后期版本,整体地形乱麻似的,对于刚刚踏入此地的新手玩家来说,往前冲探索会面临贼老大的困难,也是公认开荒门槛偏高的区域,很多兴致勃勃赶来的新人,刚踏入山庄外围,就接连碰壁,慢慢才懂得,想要吃透这片地图,等级、装备、团队配合缺一不可。和猪洞、祖玛寺庙规整的楼层结构不一样,山庄内部道路蜿蜒曲折,暗藏不老少狭窄拐角,很好搞被成群怪物堵在路口围殴,地图内的小怪强度远超一截前期地图,血量厚、伤害高,零散分布的野怪还好扛得住,一旦不慎拉怪聚堆,就算穿戴成套祖玛装备,单人也贼难顺风顺查看详细

骨斩刀是游戏里可过去合成获取的高阶贴脸打武器,玩家可以用起来魂玉道具的合成机制,自主打造这件实打实好用武器,不用简简单单依赖BOSS爆率,干干净净摆脱神级货武器获取难的难办的事。在早期版本里,高阶武器大好些只能靠击杀顶级BOSS掉落,看运气性猛到炸,平平无奇玩家贼难获取,而骨斩刀的魂玉合成玩法,给了玩家稳得很打造高阶武器的途径。该合成玩法上线于1.80版本,是官方推出的平民高阶装备养成玩法。魂玉是游戏里稀罕得很的合成道具,可过去刷取野外精英怪、搞定高阶任务、材料兑换等好些种途径获取,获取方式稳得很查看详细

专属装备是游戏里的特色装备,分为战士专属、法师专属、道士专属,每种职业的专属装备,都能对着来提升该职业的最中心属性,比如战士专属提升物理攻击,法师专属提升魔法攻击,道士专属提升道术攻击,获取难度根据职业不一样而有所差异,主要过去职业专属任务、专属副本获得。很多玩家担心专属装备获取难度高、好搞掉落,其实不用担心,专属装备其实都是稳得很性比挺高的的,配一起各类玩家。我当年玩道士的时候,一直想获得道士专属装备,一开始,我担心专属装备获取难度太高,自己不能得到,而且害怕获得后,被击杀会掉落,白查看详细

传奇宝箱是游戏里的少见得很奖励道具,样子普平平无奇通,却是实打实的宝贝疙瘩盒子,里面能开出来来金币、材料、小神级货装备,运气爆棚还能开出来金刚石、高等级首饰,获取路子也多,做日常任务、刷副本、打精英怪都能拿到,不用氪金,全靠肝和运气,是平民玩家最盼着的道具之一。相信得过何一个游戏,都有这种能给玩家带来吓一跳的喜的福利道具,传奇宝箱就是我们当年最盼的东西。那时候每天上线第一件事,就是做完任务领宝箱,刷怪的时候碰到精英怪掉一个,能开心老半天,开箱子的时候比打BOSS还心里发慌,就盼着能开出来神查看详细

沃玛统领是沃玛寺庙里的最中心BOSS,长相狰狞,浑身覆盖着黑色的鳞片,手持快得很的长刀,贼能打猛到炸,还能放覆盖面伤害技能,防御也不算低,是中间阶段玩家刷沃玛套装的最中心目标。很多玩家打沃玛统领,经常被秒,不是战力不够,而是没找对打架位置,找到对路子的位置进行打架,才能不费劲打败他,拿到肥得流油奖励。我当年中间阶段玩战士的时候,第一次打沃玛统领,压根没找打架位置,直来直去冲上去硬刚,以为凭借自己的贴脸打优势,能不费劲拿下。可沃玛统领的覆盖面伤害太猛,我刚凑上去,就被他的覆盖面技能击中,血量查看详细

破魔判决是复古后期版本上线的特色技能机制,最中心用处是破除对手防御buff、抵消装备减伤效果,能够准得很克制各类防御型打法,是当年高级玩家突破对战僵局的要命的办法。早期版本玩家大多靠堆防御、叠续航打拉扯,对战节奏慢吞吞,而这套机制的问世,打破了僵持的对战格局,让输出型职业有了突破防御、嗖嗖快赢的关键的能力,适合所有职业的高级对局。我刚玩游戏高级对局的时候,很怕碰到高防玩家,尤其是堆满防御buff的道士、战士,不管怎么输出都只能打出刮痧伤害,拉扯十几分钟都没法拿下对局,心态很好搞被打乱。那时候全查看详细