
暗之黄泉教主是中间阶段版本更新的高阶BOSS,归属暗系魔物阵营,有贼威慑力的雷霆一击技能,也是当年高阶地图中难度偏高、奖励肥得流油的最中心怪物。相较于平平无奇教主BOSS,他的技能机制更绕得很,伤害一眨眼炸场更顶,自带的雷霆攻势能够一眨眼往下压玩家血量,稍有不慎就会直来直去被秒杀。很多玩家早期闯关这个BOSS时,都只会无脑硬刚,屡屡栽了,殊不知配一起专属的打法思路,就能不费劲破解他的雷霆技能,稳当当拿下BOSS掉落的神级货奖励。我最早接触暗之黄泉教主,是在赤月峡谷地图解开之后,这个BOSS死规矩刷新在峡谷查看详细

魔龙树妖这个BOSS,估计不少兄弟都打过,它蹲在魔龙地图的深处,看起来不起眼,就是一棵巨大的树,身上长满了树枝,但别小看它,只要能搞定它,爆的装备和材料都特别实用,当然就能够更好的去玩,不管是练级还是打装备,都能更顺畅,我就有过好几次搞定魔龙树妖的经历,每次都收获满满。第一次打魔龙树妖的时候,我还是个40多级的战士,带了一套普通的圣战装备,本来以为它很好打,结果刚靠近,就被它的树枝抽得掉血飞快,还被缠在原地动不了,差点被打死,后来我喊上公会的两个兄弟,一个法师一个道士,我们分工合作,道士给我查看详细

水晶是游戏里的稀有强化材料,透明晶体里藏着微光,分初级水晶中级水晶高级水晶三种,初级水晶能强化级装备,高级水晶能强化7级装备。很多玩家觉得水晶不重要,直到遇到高级BOSS才发现装备扛不住,其实集齐足够水晶才能适应某些更高级别的挑战,比如魔龙教主赤月恶魔,我当年就是因为没攒够水晶,装备强化不够,打魔龙教主时被秒了三次,后来攒够水晶强化装备,才顺利打赢。第一次打魔龙教主,我穿着没强化的青铜战甲,被教主一爪掉了一半血,只能狼狈回城;老玩家跟我说:你得用水晶强化装备,集齐足够水晶才能适应某些更高级查看详细

雷电术是法师职业的早期最中心单体技能,很多玩家觉得这个技能前期能用、后期鸡肋,解开冰咆哮、火墙等高阶群攻技能后,就干干净净舍弃了雷电术的用和升级。其实这是贼老大的误区,雷电术可以过去专属锻造、升级功能一直有提升战力,解开高阶法术输出效果,后期打磨成型的雷电术,单体一眨眼炸场远超一截多数高阶技能,是法师单挑、打BOSS的最中心神技。雷电术是法师早期解开的打底的技能,登场于复古一开始版本,后期版本更新后开了技能锻造、升级体系,让这款老牌打底的技能焕发刚出炉战力。多数玩家的玩法都很固化,认为打底查看详细

素坦戒指,算不上什么顶级神级货装备,但他板上钉钉是团队打架的灵魂,尤其是对于那些经常组队打BOSS、打组队打的玩家来说,戴着他,就能感遭到心有灵犀配合的力量。我手里的这枚素坦戒指,是跟几个兄弟一起开荒赤月峡谷的时候,一起打赤月恶魔爆的,我们四自个儿,一人一枚,戴了实打实一年多,从来没换过。素坦戒指的神奇之处,在于他能变猛了队友之间的配合默契效果,不管是战士顶怪、法师群攻,还是道士加血,只要队友都戴着素坦戒指,就能互相帮衬增加属性,提升伤害和防御,而且还能嗖嗖快传递技能,避免出现配合失误。有查看详细

在游戏里,诅咒の亡是战士玩家的特殊属性武器。它刀身漆黑,刀刃泛着暗红色寒光,和普通武器不同的是,它自带诅咒属性攻击时有30%概率让敌人诅咒缠身攻击力降低15%,持续5秒,虽然基础攻击力比裁决之杖低一点,但这种独特的诅咒效果,让它从几年前开始就被广大游戏玩家所喜爱。不管是PK时限制对手输出,还是打BOSS时降低BOSS攻击力,诅咒の亡都能发挥奇效,甚至很多高等级玩家宁愿放弃高攻武器,也要用它。我第一次接触诅咒の亡,是在几年前的一次玩家交易会上。当时一个老玩家把它拿出来卖,周围围了很多人,我挤进去一看,才查看详细

火龙爪(护)这装备,是战士的专属护手,全身赤红,上面刻着火龙纹路,戴在手上像握着一团跳动的火焰,不仅能提升堆成山攻击和防御,还能解开两面打混子位效果,配一起队友一起战斗,能形成前后两面打的样子,从而达到很好的两面打的效果,不管是刷BOSS还是组队打,都能发挥巨大用处,是战士的必须带护手。我以前玩战士的时候,一直没戴火龙爪(护),只用平平无奇的护手,组队打的时候,只能冲在前面硬刚,没办法和队友形成真管用配合,每次想要和队友两面打对手,都因为没有混子位效果,被对手突破防线,不仅没达到两面打效果,还查看详细

虹蟆教主是指定的地图的专属BOSS,长相怪异,浑身黏腻,攻击带毒还带慢下来,血量不算顶尖的,但贼难搞程度一点不算低,能爆出不老少中间阶段神级货首饰和材料,是很多玩家中间阶段打装备的目标,不过想闯关他,可不能不当回事,稍有不慎就会栽跟头。他盘踞的地图看着不算凶险,没有狭窄到没法走位的地形,也没有密密麻麻的小怪扎堆,很多玩家觉得这里难度低,单枪匹马就敢闯,连药水都没多少带,结果刚见到BOSS就吃了大亏,这里也有着很多的危机,远比表面看起来要可怕。首先是BOSS身边的精英小怪,看着不起眼,攻击带一直有毒查看详细

勋章之心是游戏里的少见得很材料,样子呈红彤彤,像是一颗小小的心脏,质地硬邦邦,获取难度挺大个,只能过去刷后期BOSS、参加少见得很活动获得,最中心用处是制作、升级勋章,而勋章,是游戏里要命的得很的战力提升道具,一起,勋章之心也能用来创造游戏里的专属环境,当然这样的环境在创造的时候,必须用到勋章之心,才能保证环境的稳得很性和实打实好用性。我当年玩游戏的时候,想要创造一个专属的挂机环境,用来刷怪、升级,不用被别的玩家打扰,也不用害怕被怪物围着打,可创造这样的环境,得要用到各种少见得很材料,其中查看详细

静寂光环是游戏里少见的特殊增益buff,不是装备也不是技能,而是触发类的被牵着走效果,开启之后能往下压自个儿被怪物和敌方玩家发现的概率,还能小幅度提升防御和闪避,属于偏向隐蔽和自保的增益效果,对路子偷袭、拉扯和避险,用法贼贼机灵。平时刷怪、练级的时候用静寂光环,效果不算特别扎眼得很,可尤其是在对战别的职业的过程当中,这个buff的优势能发挥到顶到天,直来直去改变对战格局。对战战士的时候,开启光环能往下压被烈火剑法锁定的概率,拉扯起来更不费劲;对战法师的时候,能变少火墙、冰咆哮的命中几率,规避高查看详细